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Resurrection Dance Dance Revolution X3より移植。 アーティストのDormirはTOMOSUKE氏とくりむ氏のユニットで jubeatではさよならトリップ以来の楽曲となる。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 5 8 Notes 204 394 585 BPM 140 Time Artist Dormir ジャンル オリジナル Version saucer fulfill 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】壊れそうな世界でひとり 【全難易度フルコンボ】世界を構築するわたしの宝物 解禁方法 発見!よみがえったBEMANI遺跡による解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]2個押しまでしか無く、リズムも4分まで。3にしては弱めか。 -- 名無しさん (2014-07-24 21 13 45) [ADV]8分までしか無い。6にしてはエクセが狙いやすいか。 -- 名無しさん (2014-07-24 22 01 26) [EXT]序盤と終盤にかけての部分で流れるような16分のごり押し地帯がある。量子と速度が同じで片側に寄ったごり押しもあり、ここだけ見るとLV10クラスだが、他の配置がかなりゆるいため総合的にLV9中~強クラスか。 -- 名無しさん (2014-07-26 00 35 02) [EXT]585ノーツ。最初と中盤のごり押し地帯で9になっているようなもの。終盤に16分3連地帯があるものの他は8分中心で、ごり押し地帯以外はLv8ほど。少ノーツなためごり押し地帯が捌けないと高スコアは望めない。 -- 名無しさん (2014-07-26 16 13 24) [EXT]実は、同時押しは2個までしかなく、かつ隣接配置か1つ飛ばし配置しかないため、片手EXCが理論上可能。片手プレーヤー駆け出しにはお勧めの曲である。 -- 名無しさん (2015-01-17 04 24 24) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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------------------ 勝手にjubeatを 作りましょう♪ 曲も譜面も勝手に 作って載せる そんな場所ですね (ろぶすたぁー) BASIC ADVANCED EXTREME L 5 9 10 BPM 185
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組內暱稱: 藍貓 慣用標記: 快門/沙畫/jubeat子 慣用背景: 藍 出沒地區: 武漢/海口 出沒基廳: 武漢:新民眾樂園奇奇電玩 海口:明珠極速電玩 得意曲目: 實機:LEAD ME iPad的:THIS NIGHT(JUBEAT VERSION) 個人介紹: 弱基基,喜歡用各種marker調戲infinity
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マーカー(saucer) 新規情報を確認し次第、編集するかjubeat saucer・wiki総合議論所へ 使用するマーカーは筐体のオプション画面、e-AMUSEMENT GATEのPLAYDATAページで変更可能。 sauserではQMA/CPUシャロンマーカーを除き全てがデフォルト解禁されている。 マーカーは全部で38個 要検証 saucerの隠しマーカーはある? マーカー(saucer)マーカー参考動画 マーカーの選び方 背景の選び方 マーカー一覧saucerデフォルトソーサー 初代からのマーカーサイバー フラワー アフロ シャッター ブルーリング 花火 ターゲット たまご 火山 ゲージ オコジョ アイス シャボン玉 デジタルブロック サンドアート ミラーボール ripplesからのマーカーリプルズ ユビ子 触 バナナ ブラー 絵画 トーラス 襖 ステルス knitからのマーカーニット 色彩構成 ストップウォッチ ねんごろねこ コンシェルジュ jubeatくん copiousからのマーカーコピオス サーカス こびふくろう ナチュラルブロック saucerからのマーカーソーサー ショッチョー QMA/CPUシャロン オプション画面での表示位置 (saucer、全マーカー獲得時) ソーサー アフロ 花火 火山 アイス サンドアート ユビ子 ブラー 襖 色彩構成 コンシェルジュ サーカス ショッチョー サイバー シャッター ターゲット ゲージ シャボン玉 ミラーボール 触 絵画 ステルス ストップウォッチ jubeatくん こびふくろう QMA/CPUシャロン フラワー ブルーリング たまご オコジョ デジタルブロック リプルズ バナナ トーラス ユニット ねんごろねこ コピオス ナチュラルブロック マーカー参考動画 YouTube jubeat copious 隠しマーカー サーカス ※サーカスマーカーのみ、出現パターン・全判定のタッチエフェクト付き jubeat copious 隠しマーカー こびふくろう ※こびふくろうマーカーのみ、出現パターン・全判定のタッチエフェクト付き 【jubeat saucer】ソーサーマーカー ※ソーサーマーカーのみ、全判定付き 【jubeat saucer】ショッチョーマーカー ※ショッチョーマーカーのみ、全判定のタッチエフェクト付き jubeat saucer シャロンマーカー ※シャロンマーカーのみ、全判定付き ニコニコ動画 【jubeat ripples】マーカー一覧 ※全て確認可、出現パターンのみ jubeat ripples 全マーカー動画 ※全て確認可、出現パターン・全判定のタッチエフェクト付き jubeatの録画を色んなマーカーでためしてガッテン ※再生順にオコジョ、デジタルブロック、フラワー、リプルズ、ユビ子、サイバー、花火 【jubeat knit】knitの新マーカーを使ってみた ※再生順に「ねんごろねこ」「ストップウォッチ」「色彩構成」 【jubeat knit】コンシェルジュマーカーを使ってみた ※コンシェルジュマーカーのみ 【マーカー確認用】jubeat君マーカーでプレイしてみた【糞スコア】 ※jubeatくんマーカー、出現パターン・全判定のタッチエフェクト付き、後半プレイ動画 【jubeat knit】jubeatくんマーカーを使ってみた ※jubeatくんマーカーのみ オムライス(ADV)で学ぶcopious新マーカー一覧 ※コピオス、こびふくろう、ナチュラルブロック、サーカス 【jubeat saucer】QMA/CPUシャロンマーカー 選択画面 ※jubeatくんマーカーのみ マーカーの選び方 マーカーによって、目押し、視認性、高速度などがそれぞれ異なる。 個人差があるので何とも言えないが、1つの目安として出始めからパフェまでの時間が自分に合うマーカーを探すのが良い他音ゲーで言うところのHSオプションみたいなもの 現在分かっている序列は次の通り 長い← 花火 ニット ゲージ シャッター フラワー 触 ミラーボール →短い ※他のマーカーも入る位置が分かり次第追加お願いします 基本的に、低密度・先読みしづらい譜面・初心者は低速のマーカー、高密度・先読みしやすい譜面・上級者は高速のマーカーが有利。 マーカーのアクションもプレイに影響するのでそれも考慮した上で決めるのが良い(詳しくは下記参照) 参考・使用マーカーランキング http //jubegraph.dyndns.org/jubeat_saucer/marker.html 背景の選び方 ブルー、グリーン、レモン、マゼンタ、ダーク、ディープダーク、ラズライトの7種類 基本的にはマーカーの補色となる色を選ぶのが良いこれまで緑色のマーカー(ゲージ等)の補色である赤系の背景がなかったが、2012年12月1日に追加された。 ダーク、ディープダークはマーカーによる。原色、白系のマーカーとは相性が良い。触等は評価が別れる模様ただしダークはシャッターの空き具合が見づらいという難点がある 初期背景であるラズライトは特に明るいためマーカーが見づらく、使いづらい。他の背景に変えたほうが良いだろう。 saucerではほとんどのマーカーに対してブルーor(ディープ)ダークの背景色が無難。 マーカー一覧 saucerデフォルト ソーサー ステータスタイプ:リプルズ 表示方向:上下から 表示動作:上下から角型シャッターが閉じてくる。同時に左右から「TOUCH」の文字が合わさる スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:白色のシャッターが閉じきって2つの「TOUCH」が合わさった時 評価判定LATE・EARLY:黒背景に赤い「×」 GOOD:黄色の模様 GREAT:緑色(水色にも見える)の模様 PERFECT:虹色の背景に「PERFECT」の文字 補色背景:レモン saucerのデフォルトマーカー 初期背景とはやや相性が悪いか。他の背景色に変えるのが吉 GOODとGREATの判定の色の強さや、動きが似ているため、慣れるまでは注意。 このマーカーが使い辛くなったら他のマーカーに変えると良い リプルズマーカーに挙動が似ているため、まずはそれに変えてみるのが無難か。 PERFECTが派手なのでエクセ狙いに有効 初代からのマーカー サイバー ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:円形のサイバー風意匠が拡大し、「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:円形が最大になり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色の小爆発 GOOD:水色の爆発 GREAT:黄色の爆発 PERFECT:虹色(白色)の大爆発 補色背景:ブルー 「jubeat」のデフォルトマーカー 斜め方向に映る三角形でもタイミングの判断が可能 出始めが小さいため、譜面慣れしないと見失うこともある 初作でマーカー変更に気づく前にサイバーに慣れ、今作までずっとサイバーで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない フラワー ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:花が画面いっぱいに開いていく。開ききったときに「TOUCH」が表示される スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:花が最大まで開き、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:小さく緑色に光る (葉ではなくヘタのようなもの) GOOD:緑色の葉が散る GREAT:オレンジ色に花弁が散る PERFECT:色鮮やかに花弁が散る (緑色の葉も混じる) 補色背景:ブルーorグリーン PERFECTとGREATの区別が少々つきにくい サイバーの変形版とも言える やや高速で見た目も派手なので譜面を見やすく、譜面確認用の動画によく使われている 個人差はあるが「見やすい≠使いやすい」なので速いマーカーに慣れていない人は注意 数あるマーカーの中でもシャッターと並び使用率が突出している人気マーカー アフロ ステータス表示方向:左右から 表示動作:「TOUCH」が左右から現れて中央で重なる。同時に上端のライトが1→3→5個と増えていく スピード:やや遅い 表示変化:減速 (「TOUCH」のみ。ライトは一定) タイミング:「TOUCH」が重なったとき。ライトが5個になったとき 評価判定※いずれもアフロのダンサーが登場し、基本的に床の光が中心から左右へ流れていく LATE・EARLY:むこう向きでリズム取り (床の光は青色) GOOD:こちら向きで足踏みダンス (床の光は青色) GREAT:1人が手前でブレイクダンス、2人が奥で足踏みダンス (床の光は橙色) PERFECT:1人が手前でジャンプ、2人が奥でブレイクダンス (床の光は煌びやか) 補色背景:ブルー マーカー選択画面では黒背景に黄色単色でアフロのダンサーの顔が表示されている 判定はアニメだけでなく色でも区別でき、分かりやすい 出始めから動きが大きく、僅差に強い。ただし横のズレにはやや弱い 目押しがしやすく、開幕グレを起こしづらい。気持ち遅めに押すのが良い 表示スピードが遅めなため、高密度譜面ではゴチャゴチャしがち シャッター ステータスタイプ:シャッター 表示方向:周りから 表示動作:四方からカメラシャッターのようなものが閉まっていく。閉まる直前に「TOUCH」が上下から現れ、閉まりきるときに重なる。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:シャッターが閉まり、「TOUCH」が重なったとき 評価判定LATE・EARLY:茶色の小爆発 GOOD:水色の中爆発 GREAT:黄色の中爆発 (六角形爆発) PERFECT:茶色の大爆発 (白くまぶしい) 補色背景:ブルー TOUCHは閉まる直前に出るため、目押しがしやすい 出始めから画面全域を使うので、死角対策に向いている。ただし、乱打に弱い傾向がある 他のマーカーと比べて中毒性がかなり強い フラワーと並び使用率が突出している人気マーカー ブルーリング ステータスタイプ:ブルーリング 表示方向:全体 表示動作:「TOUCH」が表示され拡大していく。同時に青色のゲージが時計回りにリングを形成していく スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:青いリングができ、「TOUCH」が拡大されたとき 評価判定LATE・EARLY:水色の小さい四角が回転 GOOD:桃色の中くらいの四角が回転 GREAT:黄色の中くらいの四角が回転 PERFECT:緑色の大きい四角が回転 補色背景:レモン 汎用性が高い 斜め配置が多い譜面ではタイミングズレを見極めるのが難しい 判定がマーカーとまぎらわしいので慣れていない人は注意が必要 Project DIVAプレイヤーは合ってるかもしれない 花火 ステータス表示方向:全体 表示動作:四方にオレンジ色の枠がパッと現れ、濃く太くなっていく。同時に中心やや上には円形の照準が表示され、その後円の中心に向かって花火(白い点)が打ち上げられる。ジャストタイミング後は照準から黄色い輪が広がる 表示スピード:非常に遅い 表示変化:一定 タイミング:照準の中心に花火が重なったとき(円形の照準の中心は上下左右に入ったスリット間を結ぶ十字の線の交点で判断可能)なお、照準(円)内がGOOD pointであるため、円の中に入ったからといって必ずしもパーフェクトになるわけではない 評価判定LATE・EARLY:黄色の小型花火 (真ん中に1つ、右下に1つ) GOOD:緑の円形花火 GREAT:赤色・橙色の中型扇形花火 (真ん中付近に2つ、左上に1つ、右下に1つ。花火の軌跡が直線状) PERFECT:青白色の大型円形花火と、周りに沢山の連続花火 補色背景:ブルー いきなり外枠から表示されるため、シャッターと同様死角対策になる 外枠が瞬間的に出現し、変化しないため、僅差には最も強い 表示スピードの遅さから、高速僅差に対しては目押しが難しくなる他音ゲーでいう低速HIDDENプレイをしているように感じる人も 譜面確認など、汎用性が非常に高い パフェ判定において、中央円が黄色く縁取られるのが見えたら、タイミングが遅れ気味と判断できる このマーカーでパーフェクトを狙うのなら、十字の切れ込みで出てくる中心を ターゲット ステータス表示方向:左右から 表示動作:右上と左下から2種類の照準が弧を描きながら中央で重なり、「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:2つの照準が重なり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:小さなコインを撃つ GOOD:小さな空き缶を撃つ GREAT:大きな樽を撃つ PERFECT:大きなシャンデリアを撃つ 補色背景:ブルー 目押しに有用、判定確認もしやすい 判定表示が非常に長く残る点に注意。近接乱打などで混乱する恐れあり 変わり種ながら意外と実用性が高い たまご ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:右下・左下に棒を持った小人が現れ、奥から拡大してくる卵が大きくなったときに割る。 スピード:普通 表示変化度:減速 タッチタイミング卵が最大まで拡大されたとき 小人が卵を割るとき 評価判定LATE・EARLY:ひよこ 1匹 GOOD:ひよこ 2匹 GREAT:ひよこ 3匹 PERFECT:にわとり 1羽 (足元にひよこ達) 補色背景:ブルー 目押しは小人の動きを目安にしたほうがやりやすいかもしれない 評価判定のアニメが大きく変わるので、タイミングの善し悪しは非常に分かりやすい コミカルな見た目に反し、BASIC譜面のスコアを底上げしたい場合や、タイミングの確認用など利用価値は高い 始めたばかりの初心者にオススメか。 乱打譜面など高密度には不向き 火山 ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から 表示動作:画面下に火山が現れて膨らんでいき、最大まで膨らむと火山表面に「TOUCH」が表示される スピード:やや遅い 表示変化:減速 タッチタイミング:火山が最大まで膨らみ頂上が赤く染まり、「TOUCH」が赤く表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:煙が出ずに小さくくすぶる GOOD:煙が出て小さくくすぶる GREAT:小さく爆発 PERFECT:大きく爆発 (火山は岩を吐き、画面は全体的に白くなる) 補色背景:ブルー 山は三角形よりも更に丸く膨らんでいくため、慣れないうちは早グレに注意 ゲージ ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から 表示動作:黄緑色(人によっては薄い水色にも見えるが)のゲージが上昇していく スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:ゲージが上昇しきったとき 評価判定LATE・EARLY:赤いシャッター GOOD:水色のシャッター、水色の雷 GREAT:緑色のシャッター、白色の雷 PERFECT:虹色のシャッター、虹色爆発、白色の雷 補色背景:ブルー PERFECTとなる位置が赤色になっているわけではなく、ゲージはすべて黄緑色である タイミング取りの練習に向いている。 BEMANI他機種から移行してきたばかりのプレーヤーはこのマーカーで慣れると良い。 僅差は横並びには強いが、縦並びでは判断が難しくなる ニットマーカーとアニメーションが似ているので、ニットを使い始めた人がマーカーを変更する際に試してみるといいかもしれない オコジョ ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から・左から 表示動作:下端の3つの穴からオコジョが1匹ずつ、左から順に飛び出してくるオコジョに合わせて「TO」「U」「CH」が表示される。 ジャストタイミング時には背景がオレンジ色になる。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:オコジョが3匹飛び出し、「TOUCH」が揃ったとき 評価判定LATE・EARLY:オコジョ1匹ジャンプ、背景に小さな黄色の星 GOOD:オコジョ2匹ジャンプ、背景に大きな黄色の星 GREAT:オコジョ3匹ジャンプ、背景に大きな白色の星 PERFECT:オコジョ大乱舞、背景は虹色 補色背景:ブルー ゲージの動きが早くなり、3本に増えたような感じ 使いこなすと強いが、やや癖も強い 目押しのやりやすさは全マーカー中1・2を争う安定性があり、曲開始1ノーツ目が入り辛い曲でも落としにくい 横の僅差に対して極端に弱い 年賀状は、牛のきぐるみを着たオコジョ。実質マスコット扱い アイス ステータスタイプ:シャッター 表示方向:周りから・奥から 表示動作:周りから水色の氷が画面を覆っていく。奥からは「BREAK」の文字が飛び出してくる スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:氷が画面を完全に覆い、「BREAK」が最大になり黄色くなったとき 評価判定LATE・EARLY:氷が赤く割れる GOOD:氷が青く割れ、同時に白い波紋がゆっくり広がる GREAT:氷が緑色に割れ、同時に白い波紋が速く広がる (GOODとの区別が非常に分かりにくい) PERFECT:白い光を伴って氷が激しく割れる 補色背景:レモン 文字が黄色なので視認性が良い。色の濃さで判別できる 全体的に色が薄いので背景は一番暗いグリーンが適している 目押し派には相性が良いかもしれない 乱打や僅差にも強い 背景の氷が画面を完全に覆うよりは気持ち早目に押すといいかもといった感じ シャボン玉 ステータス表示方向:周りから 表示動作:小さな泡が外側と中央から出現、画面いっぱいの大きさに合体し、「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:-泡が一つになり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:白色の小爆発 GOOD:白色の中爆発 GREAT:黄色の爆発 (GOODと比べると、4隅に何かエフェクトがある) PERFECT:虹色の大爆発 補色背景:透明なため特定できず 合体するときの泡の動きが激しく、目押しにメリハリがつく 色が薄いのでシャッターが全開になると見辛くなることがあるsaucerでは追加されたディープダークが一番見やすい 表示動作が大きいので死角対策にも有効 シャボン玉のマーカーのスピードはシャッターと同じくらい PERFECTに合わせるのではなく出現地点を追っていくタイプのマーカーのため、僅差と乱打に強い デジタルブロック ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:上から 表示動作:カラフルなブロックが「TOUCH」の形に積み上げられていく スピード:普通 表示変化度:一定 タッチタイミング:ブロックが「TOUCH」の形に組まれたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色のブロックが消滅 GOOD:水色のブロックが消滅 GREAT:緑色のブロックが消滅 PERFECT:金色に輝きながら派手に消滅 補色背景:カラフルなため特定できず ナチュラルブロックと比べ距離感の差が大きい フェイントがない譜面で効果を発揮する 高得点アタック時の事前練習に使えば苦手地帯が把握しやすい。1度これで意識してから他の得意なマーカーで本番アタックすると良い サンドアート ステータス表示方向:周りから 表示動作:四方から黄色い輪と独特の模様が現れ、画面中央に向かって重なる スピード:普通 表示変化:加速 (黄色い輪) タイミング:4つの黄色い輪や模様が重なったとき 評価判定LATE・EARLY:赤色の小さな菱形 GOOD:青色の菱形が回転 GREAT:黄色の八角形 PERFECT:虹色に輝く奇麗な模様 補色背景:ブルー 癖がかなり強い PERFECTだと派手に光るので、判定の確認には良いかもしれない 外枠を覆ってから中心へ収束するタイプのシャッターの変化形とも言える 性質もシャッターと似ている。目押しに強く、死角対策に向いているが、乱打でゴチャゴチャしがち 暗めの背景だと出始めが見づらいが、明るめの背景にすると見やすくなる。 ミラーボール ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:「TOUCH」と書かれたミラーボールが勢いよく飛び出してくる スピード:非常に速い 表示変化:加速 タイミング:ミラーボールが拡大しきったとき 評価判定LATE・EARLY:とても小さく白く光る GOOD:ミラーボールから小さな光がいくつか漏れる GREAT:中くらいの虹色の爆発 PERFECT:画面全体に虹色のまぶしい爆発 補色背景:グリーン 出始めが視認しづらいので、慣れないうちは注意が必要である 癖の強さは他マーカーを突き放しており、上級者でも苦戦する 視認できてから判定までが非常に短いので、ある程度譜面を覚えておかないと厳しい 他のマーカーである程度練習してから、暗記練習に臨むことができる。ステルスプレイの練習に使うことも可能 反射神経で超反応するプレイスタイルになる反面、高密度乱打譜面がスッキリ見やすくなるメリットを持っている。但し超上級者限定 ripplesからのマーカー リプルズ ステータスタイプ:リプルズ 表示方向:上下から 表示動作:上下から波型シャッターが閉まり、「TOUCH」が表示される スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:波型シャッターが閉まりきり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:灰色の円 GOOD:水色の円 GREAT:水色の渦 (右回転) PERFECT:黄色の渦 (左回転) 補色背景:レモン 波をモチーフにした「jubeat ripples」デフォルトのマーカー 各判定がわかりやすいので確認用にオススメ 目押しはそこそこやりやすい、しかし遅めなので高密度に弱い ripplesでマーカー変更に気づく前にリプルズに慣れ、今作までずっとリプルズで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない ユビ子 ステータス表示方向:上から 表示動作:頭が降ってきた後、少し跳ねて中央に戻りながら画面中央で一回転する。回転の終わりに髪が緑色になり、髪に「TOUCH」が表示される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:一回転し、髪が緑色になり、「TOUCH」が表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色の×印が表示されて、赤髪のユビ子が泣く GOOD:青髪のユビ子が呆れる GREAT:橙髪のユビ子が怒る PERFECT:普通の黄髪のユビ子がハートを出しながら喜ぶ 補色背景:ブルー 回転中の変化が分かりづらいため、僅差や乱打に弱い 落下してくるため発生の順番がわかりやすい事と、すでに叩いたマーカーと出途中のマーカーの違いが一目瞭然であり、同時押しの多い発狂の確認にはちょうどいい 判定での変化がかなり大きいため、エクセ狙いには向いているかもしれない 回転中に一定のリズムで微妙に跳ねるので、それに合わせて目押しすると精度が取りやすい 遅パフェを把握できる。髪の色が緑になると若干遅い 色が鮮やかなので、背景に惑わされることがない たまごマーカーの発展版と考えるといいかもしれない 公式のクリスマスカードに登場するなど、オコジョと並ぶマスコットキャラ かわいさにほれ込んだプレイヤーが多く、あっという間に2トップ(フラワー・シャッター)に次ぐ人気マーカーの1つとなった (他のマーカーに)浮気すると(ユビ子に戻したときに)怒られる(グレる)可能性が高いので注意 色がはっきりしているため、フルコンチャレンジの背景にあまり影響されない。 触 ステータス表示方向:奥から 表示動作:奥から白い四角形が広がる。それに合わせて「触」の文字が回転しながら浮かび上がる。 スピード:速い 表示変化:一定 タイミング:白い四角形が拡大し切ったとき。「触」の回転が止まったとき。 評価判定LATE・EARLY:歪んだ「触」の字が画面奥へ落ちていく GOOD:水色の花 GREAT:黄色の花、緑色の蝶が止まっている PERFECT:大きな桃色の「華」の字、背景は桃色の花が咲き蝶が飛んでいる 補色背景:白黒のため特定できず 表示される画像は「触」の漢字のみでかつてないほどシンプル 高速であるにもかかわらず比較的目押しがしやすい等癖が強い。反射系プレイヤーとは相性がいいかもしれない フラワーと比較して密集したズレに強く、離れたズレや乱打に弱い(混乱しやすい) ミラボに近いが、ミラボよりも遅く、花よりも速いため、反射系プレイヤーにおススメ。 (コメントより) 白黒の2色であるがゆえに、背景色の影響が非常に強く出る。背景色によっては非常に見えにくくなったりする。(コメントよりまとめ)ダークは人によって見やすいか見やすくないか意見が分かれる様子。グリーンは相性が悪い (コメントより) バナナ ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:上から 表示動作:ひもの付いたバナナの房が下降し、「catch」が表示される スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:房が降り切り、「catch」が表示されたとき。 評価判定LATE・EARLY:熟れてない緑色のバナナ に向かって猿が飛ぶが空振り GOOD:端に緑色を残したバナナ に猿がしがみつき吊り上げられる GREAT:猿がバナナに抱きついて左右に揺れる、背景は水色 PERFECT:画面いっぱいに猿がバナナをほおばる、背景は橙色 補色背景:ブルー 動作としてはユビ子の回転無しバージョン パーフェクト時の判定が分かりやすい バナナがパネルより若干小さめなので、タイミングが掴みにくいかもしれない ブラー ステータス表示方向:全体 表示動作:ピンク色のぼやけたタイルと「TOUCH」が徐々に鮮明になっていく スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:タイルが鮮明になり、「TOUCH」がはっきりと表示されたとき 評価判定LATE・EARLY:赤色のタイルが小さく散る GOOD:青色のタイルが回転 GREAT:緑色のタイルが回転 PERFECT:カラフルなタイルが回転、キラキラと虹色に光る 補色背景:グリーン 「TOUCH」がハッキリ読み取れる瞬間を狙うので目押しはしやすい 出始めから蛍光ピンクが画面全域を使うので、死角対策No1 僅差には強いが、変化が分かりづらいため乱打や発狂に弱い傾向がある 判定が分かりやすい 花火では早押しがちな方にオススメ パフェ判定より遅れるとタイルの色がベージュになるのでタイミングが遅れていると判断できるが、ベージュになる瞬間でもパフェは取れるので、そこで目押しするのもあり。TOUCHの鮮明さよりも変化は分かりやすいもっとも、遅パフェなので意識しすぎるとグレるので注意 絵画 ステータス表示方向:右上から 表示動作:筆によって画面全体が黄色く塗りつぶされる スピード:速い 表示変化:加速 タイミング:画面全体が黄色く塗りつぶされたとき。ジャストタイミング時はやや光るぐらいの変化差 評価判定LATE・EARLY:おじさんが描かれた青色の小さな絵 GOOD:子供の落書き帳風のクレヨンのカラー絵 GREAT:額縁に飾られた白黒の風景画、絵の中では雲が流れていく PERFECT:額縁に飾られた女性が入ったカラーの風景画、絵の中では雲が流れて女性の帽子が飛んでいく 補色背景:ブルー 表示速度が速く、癖がかなり強いが、色が派手なので死角は出来にくい 筆の先が画面下にわずかに残っているうちに押すとパフェが出るが、分かり辛く目押しには不向き 判定がとても分かりやすい 絵画ユーザーでなくとも評価判定アニメは色々な意味で一見の価値あり 低レベルのエクセ埋めに効果あり。BSC~ADVあたりで画面から目が離せない際に確認がとれやすいマーカー。 (コメントより) トーラス ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:黄色い輪が拡大していく スピード:やや速い 表示変化:一定 タイミング:輪が広がりきったとき内側の輪の外周と外側の輪が重なったとき 評価判定LATE・EARLY:ピンク色の小さな太い輪 GOOD:青色の2本の細い輪 (小・中2サイズ) GREAT:青色の中くらいな太い輪、よく見ると周辺に小さい輪がある PERFECT:赤色の大きな太い輪、その中心から小さい輪がたくさん出てくる 補色背景:ブルー トーラス(torus)とは、平面上に円周とそれに交わらない直線があるとき、この直線を軸にして円周を回転したときできる回転面のこと簡単に言えば、ドーナツ型である ripplesにていたるところに登場していた小さい輪をマーカーにしたもの 譜面確認用に使用した場合、ミラボや花より分かりやすい 襖 ステータスタイプ:リプルズ 表示方向:左右から 表示動作:左右から襖が閉じていく。始めは速く、閉まる直前に急減速し、最後にピシャリと閉まる スピード:やや遅い 表示変化:減速 タイミング:襖が閉じたとき 評価判定LATE・EARLY:しゃくとり虫、背景は草色 GOOD:おにぎりを持った坊主、背景は青緑色 GREAT:武士と雷、背景は黄緑色 PERFECT:十二単を着て扇を持ったお姫様、わずかな背景は桃色 補色背景:ブルー アフロマーカーやリプルズマーカーの変形版のようなもの 目押しがしやすく表示速度が遅いので、エクセ狙いにかなり有用。特にシャッター使いからの評価が高い 色が鮮やかなので背景の影響が無い上に、判定も非常にわかりやすいsaucerではグリーン・レモンが前作以前に比べて極端に見辛くなった ブルー・ディープダーク(前者二つはパフェ判定が目立つ)・マゼンタ(パフェ判定が邪魔にならない)のいずれかが推奨背景 ステルス ステータス表示方向・表示動作・スピード・表示変化:いずれも完全不可視 タイミング:己の信ずるタイミング。 評価判定:ソーサーマーカーと同じ。今後もデフォルトマーカーと同一のデザインになる可能性が高い 補色背景:不可視のため特定できず マーカー選択でも背景、あるいは真っ暗な背景に透過度の高いjubeatシリーズのシンボルが添えられたものである knitからのマーカー ニット ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:下から上 表示動作:下から毛糸が編まれていき、「TOUCH」が表示される スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:編み物が画面全体を覆い、「TOUCH」の曇りがとれたとき 評価判定LATE・EARLY:暗い赤の輝き GOOD:青の輝き GREAT:青緑の輝き prefect:琥珀色の輝き 補色背景:ブルー 編み物をモチーフにした「jubeat knit」のデフォルトマーカー 判定の区別がわかりやすい 存在感が強いのでテンポが遅く、密度の低い曲には有利 スピードが遅いので発狂の場合はかなり見づらい 視認性が良いので、乱打には強いが、縦の変化、特に下から上はかなり見辛い。 背が高くない人にはやや不利。ベストタイミングを間違う可能性が高い ぼやけたtouchの文字が見え始めるのは意外と速い。早グレに注意。 knitでマーカー変更に気づく前にニットに慣れ、今作もニットで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない 色彩構成 ステータス表示方向:全体 表示動作:中心よりやや右下から黄緑色の四角形が左上に広がっていくのと同時に、細かい図形が右下の四角形に吸い込まれていく スピード:やや速い~普通? 表示変化:一定 タイミング:黄緑色の四角形が広がりきったとき(パネルの上辺・左辺に触れたとき)、細かい図形が左下に収まりきったとき 評価判定LATE・EARLY:白と灰の四角形が現れる GOOD:赤、緑、黄の四角形が回転する GREAT:直線と直線に囲まれた色付いた領域が広がっていく PERFECT:カラフルな丸や四角形が広がっていく 補色背景:ブルー 上側の大きい四角がゆったりと、右下端の四角が早めに動くという独自の感覚 ウェーブするような揺らぎがあるため直線状の編差には良い ストップウォッチ ステータスタイプ:ブルーリング 表示方向:全体 表示動作:パーフェクトまでの時間をカウントアップで表示し、上下のバーがそれに合わせて左右に伸びる。出だしのみ黄色で着色される スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:カウントが10.0に到達したとき・上下のバーが伸びきったとき、左右のバーが右上がりの直線状になったとき 評価判定LATE・EARLY:テレビの砂嵐のような画面の中に赤字の数字が消えていく GOOD:ノイズ交じりの灰色の画面に白地の数字が消えていく GREAT:ノイズ交じりの青い画面に黒字の数字が消えていく PERFECT:10.0の文字と細かい数字が虹色に光る 補色背景:ブルー 表示変化が小さい PERFECT以外はすべてノイズ交じりなのでミスした感が強い ダーク背景だとGOOD判定が、ブルー背景だとGREAT判定が背景に溶け込んで非常に見辛い バーが非常に見やすく、スピードも他のマーカーと比べて速くないため目押しがしやすい 出だしが黄色く光るため、乱打、発狂、死角には強いが、早押しになりがち。目押しの場合は、色だけでなくバーも見ておいた方がタイミングを取りやすい 今作の全ての背景と相性が極端に悪い。特にデフォルトのラズライトやFULL COMBO CHALLENGEでは顕著追加背景のディープダークを使用することでこの問題は解決できる ねんごろねこ ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:猫のキャラクターが奥から転がってくる スピード:やや遅い 表示変化:一定 タイミング:猫の顔が正面を向いたとき(猫が一番前に来たとき) 評価判定LATE・EARLY:黒猫が背を向けて並ぶ 背景は灰色 GOOD:白猫一匹がじたばた 背景は青色 GREAT:白猫三匹がじたばた 背景は緑色 PERFECT:白猫大乱舞 背景はオレンジ色 補色背景:ブルー オコジョ・ユビ子に続く萌えマーカー。キモカワイイとも取れる? 奥から表示されるマーカーの中では一番表示速度が遅い? コンシェルジュ ステータスタイプ:サイバー 表示方向:全体 表示動作:パネル全体が肌色に塗りつぶされ、奥からコンシェルジュの鼻が段階的に迫ってくる スピード:普通~やや遅い(?) 表示変化:一定 タイミング:コンシェルジュの鼻が最も手前まで来たとき 評価判定LATE・EARLY:コンシェルジュが立方体を解体したような状態になる GOOD:池の鯉にエサやり GREAT:プリンを背景に、笑顔のコンシェルジュがこちらを向く PERFECT:コンシェルジュの頭からいろいろな物が噴射される 補色背景:ブルー knitから登場したコンシェルジュをモチーフにしたマーカー 出た瞬間から目立つ色で塗りつぶされるので死角対策はトップクラス。 僅差にも強い 一定のタイミングで鼻が前に迫ってくるので、それに合わせて目押しすると良い 表示速度は花火より早く、ブラーより若干遅い パネル全体がコンシェルジュのドアップなので背景色と明確に区別される なぜ判定がああなっているかは、knitでのコンシェルジュ関連の称号をよく見ると…? jubeatくん ステータス表示方向:手前から 表示動作:パネルの端が白く囲まれた後、パネル全体を覆う青白い炎が下からパッと表れ、その中にjubeatくんの文様(幽体?)が表れてフェードアウトする スピード:やや早い 表示変化:一定 タイミング:jubeatくんの背後の青い靄が画面を埋め尽くしたとき 評価判定LATE・EARLY:赤いjubeatくんが頭にタライの直撃を受ける GOOD:青いjubeatくん(初代 jubeat)がうなだれて首を振る GREAT:水色のjubeatくん(jubeat ripples)が恥ずかしそうに腰をくねらせる PERFECT:黄色のjubeatくん(jubeat knit)が嬉しそうに飛び跳ねる 補色背景:レモン 2010年9月17日夕方~夜に行われたコナミスタッフとのマッチングイベントに参加し、スタッフとマッチングすることで獲得できた saucerではデフォルト解禁されている 端が白く光るため花火マーカーのように出る順番を把握できる。マーカーとしてはやや見やすい方。目押しについてはjubeatくんの文様に合わせればやりやすい 背景「ダーク」だとかなり見やすくなる。逆に背景「ブルー」を使用すると見辛くなる copiousからのマーカー コピオス ステータスタイプ:シャッター 表示方向:四方+真ん中 表示動作:四方からシャッターが閉じ、それと同時に真ん中を四角いブロックが埋め尽くす。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:四角いブロックで埋め尽くされて1つのダイヤを形成し、「TOUCH!」の文字がはっきり見えたとき 評価判定LATE・EARLY:暗い赤に光る GOOD:青く光る GREAT:緑に光る prefect:虹色に光る(爆発に近いエフェクトにも見える) 補色背景:ブルー jubeat copiousのデフォルトマーカー マーカーの明るさで順番を把握できるため、乱打、隣接した僅差には強い反面、変化がゆっくりのため、離れた僅差には弱い 画面が極端に明るい台では早グレに注意が必要。実際より早く中のダイヤが埋まっているように見える copiousでマーカー変更に気づく前にコピオスに慣れ、今作もコピオスで通しているプレイヤーも珍しくないかもしれない サーカス ステータス表示方向:全体 表示動作:スポットライトが表示され、左右から白い球(バレリーナ)が中央に向かって弾む スピード:やや遅い 表示変化:一時減速 タイミング:バレリーナが中央で出きった瞬間 評価判定LATE・EARLY:紫ライト(動物無し) GOOD:青ライトに猫 GREAT:緑ライトにアシカ PERFECT:赤と黄色のカラフルなライトにゾウ 補色背景:ダーク バウンドするため挙動はユビ子に近い。またスポットライトが真っ先に画面を覆うため、死角にも強い 判定アニメが色鮮やかで明確に異なるため、確認がしやすい PERFECTまでのアニメとPERFECTタイミングのアニメ、また判定アニメがそれぞれ明確に異なるため、乱打譜面はユビ子より見やすい こびふくろう ステータスタイプ:サイバー 表示方向:奥から 表示動作:奥から1匹のふくろうが飛来する。 スピード:普通 表示変化:減速 タイミング:ふくろうが最接近し、顔が正面を向いたとき 評価判定LATE・EARLY:小さな羽が5枚落ちる(ふくろうは出ない) GOOD:青い3体のふくろうが逆さに落ちる GREAT:緑のふくろうが集団で飛ぶ PERFECT:派手な背景に1匹のふくろうがアップになりウィンクする 補色背景:ブルー 萌マーカー第4弾。奥からのマーカーではフラワーに比べて拡大速度が遅く、顔の角度での目押しもできるため比較的使いやすいと思われる 無愛想な顔をしたふくろうだが、パフェ判定ではウィンクをする。(萌ポイント)マーカー称号から、名前は「ふくゴロウ」らしい 見づらさ解消でコンボ数表示を消してる人にもオススメ。コンボの繋がった判定では、(背景レインボー・体が緑に・体が青に)といずれも色が付くが、バッド判定では背景無しに羽が散るだけと明らかな違いが分かる ユビ子同様、色がはっきりしているため、フルコンチャレンジの背景にあまり影響されない。 ナチュラルブロック ステータスタイプ:ゲージ 表示方向:上から 表示動作:木目模様のブロックが複数個上から下に降ってくる スピード:遅い 表示変化:一定 タイミング:画面が全てのブロックで埋め尽くされたとき 評価判定LATE・EARLY:ブロックが歪む 赤紫の波のような背景 GOOD:ブロックがはじける 青い波のような背景 GREAT:ブロックがはじける 緑の丸模様の背景 PERFECT:ブロックが勢いよくはじける カラフルな丸模様の背景 補色背景:ブルー ゲージマーカーを上下反転させたものに近い。デジタルブロックマーカーとは違い、各ブロックはほぼ隙間なく同時に落ちてくる ニットやゲージと似ているが、それよりずっとPERFECTのタイミングが遅い saucerからのマーカー ソーサー saucerデフォルト を参照 ショッチョー ステータスタイプ:ユビ子 表示方向 全体 表示動作:ソーサーマーカーを背景にショッチョーがエグザイル回りをする。 スピード:普通 表示変化:一定 タイミング:ショッチョーが直立したとき 評価判定LATE・EARLY:真っ赤な背景になぜかまっするが大写しになる GOOD:青い背景にショッチョーが大泣きする顔 GREAT:黄色い背景にショッチョーは普通の顔 PERFECT:赤っぽい虹色背景にショッチョー大笑い。しかし色味がまっするのそれとは大幅に違うので、見分けはしやすい。 補色背景 調査中 KAC参加特典'12/12/01より無条件解禁になった 史上初の実写マーカーだが、そのせいかかなり見づらい ソーサーマーカーと表示からPERFECTまでのタイミング自体は全く一緒。しかし、実際の使用感は似て非なる物。 LATE・EARLY判定が赤黒二色のみで他の判定よりも一目瞭然で分かりやすい ネタマーカーとして割り切って使った方が良い。 キケンな果実の解禁条件になっている QMA/CPUシャロン ステータス表示方向:左右から 表示動作:左右から?マークが描かれた青い扉が徐々に閉まっていき、最後に軽くフェードアウトしつつ閉まり切る スピード:やや遅い 表示変化:減速 タイミング:扉が完全に閉まりきった時。 評価判定LATE・EARLY:シャロンの頭に星が落ちる GOOD:シャロンが閃いて電球を光らせる GREAT:シャロンが一回転ジャンプ PERFECT:シャロンが一回転ジャンプしつつ急接近、手前にくまきゅうも登場 補色背景:マゼンタorレモン '13/1/16より登場。eパスにQMA賢者の扉のデータがあると自動解禁。私立BEMANI学園の解禁促進機種になったことにより解禁者が一気に増えた。 同じく扉が閉まる襖マーカーと似ている。ただし色はかなり地味目なので注意。 目押ししやすく判定も分かりやすい ステータスらしきテンプレ(変更可) ステータスタイプ:サイバー・シャッター・ブルーリング・ゲージ・リプルズ・ユビ子 表示方向:奥から・下から・上から・左右から・全体から 表示動作: スピード:(やや、非常に)遅い・普通・(やや、非常に)速い 表示変化:一定・加速・減速 タイミング:~したとき 評価判定LATE・EARLY: GOOD: GREAT: PERFECT: 補色背景ラズライト・ブルー・グリーン・レモン・ダーク・ディープダーク・マゼンタ極力ブルー・グリーン・レモン・マゼンタのいずれかでお願いします
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jubeat knit ゲーム概要 収録曲リスト / ソート・称号関連 ニットシャツ jubility 称号 マーカー・背景 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 楽曲リスト [#r23348b7] 新曲 [#t1a2e844] 旧曲 [#s27c99a4] 楽曲リスト (アーティスト名)となっている楽曲はカバー曲 新曲 曲名 アーティスト BPM BASIC ADVANCED EXTREME Lv NOTE Lv NOTE Lv NOTE Are U Ready? mini 130 3 206 6 436 8 584 アルクアラウンド サカナクション 132 4 245 6 500 8 728 An imitation s superstar VOLA THE ORIENTAL MACHINE 180 3 198 7 473 8 633 Walkin , runnin , singin , fightin BREMEN 136 1 128 5 342 8 603 only my railgun fripSide 143 3 219 6 392 8 558 カーニバる? ナオト・インティライミ 69-165 3 207 7 453 9 666 勝って泣こうゼッ! T-Pistonz+KMC 136 3 235 6 513 7 627 Kick It Out ブンブンサテライツ 143 3 267 8 619 10 865 キラキラ☆ Mizca 134 2 167 6 384 8 530 銀河 フジファブリック 147 3 217 7 500 9 674 元気でやってるのかい? イルリメ 165 3 266 8 678 9 855 サマータイム DigiCut 123 2 210 6 445 8 625 SAMURAI GROOVE DUFF 128 2 166 7 411 8 646 Sandstorm (Darude) 136 2 181 6 370 8 562 city talk Half-Life 141 3 188 6 355 8 472 SHINE×SHINE×SHINE×SHINE エイプリルズ 138 3 182 6 327 8 519 じょいふる (いきものがかり) 159 1 147 6 395 8 564 Supercalifragilisticexpialidocious (ジュリー・アンドリュース) 149-192 4 292 5 420 9 759 Supernova 9mm Parabellum Bullet 193 4 204 7 538 8 682 スマイル一番 イイ♀ アンティック-珈琲店- 153 3 204 6 451 8 514 大都会交響楽 PIZZICATO FIVE 171 2 203 6 465 8 650 大迷惑 UNICORN 188 3 154 6 331 8 521 だから一歩前へ踏み出して Hi-Fi CAMP 130 2 186 5 405 7 539 NEU! √thumm 133 2 238 7 524 8 717 日進月歩 Jeepta 185 4 193 7 481 8 604 paparuwa Fantastic Plastic Machine 131 2 210 7 477 8 594 HALLUCINATION UZUMAKI 112 3 185 7 499 8 588 B・M・W SNAIL RAMP 194 3 267 7 498 8 631 BRANDNEW DAYS Purple Days 132 2 202 6 407 8 701 Promise NEW STRIKE ZIPPER 160 3 222 6 474 7 562 HOT DOG THE BAWDIES 148 2 158 5 345 7 505 Whatever SOULHEAD 120 2 176 6 408 8 567 メンドクサイ愛情 大島麻衣 130 2 177 7 439 8 591 LOVE JOY 木村由姫 173 2 223 7 495 8 615 Love Space Ship SHANADOO 171 2 156 4 307 7 614 lovely my girl シュクレット 177 3 180 7 388 8 555 Runner 爆風スランプ 125 2 200 4 325 7 532 Lost Boy SEAMO 100 2 163 7 414 8 490 WHITE 隠し曲 白鳥の湖 Swan Lake Orchestra 180-300 4 350 7 469 9 666 LIME 隠し曲 Shining Wizard 96 158 5 341 8 585 10 757 fellow ピンクターボ 179 4 235 5 316 8 601 Ready Go!! 荒牧陽子 220 5 350 6 390 8 530 Green Green Dance Mutsuhiko Izumi 165 4 315 8 672 9 787 DANDELION 隠し曲 さよならトリップ Dormir 133 3 223 7 528 9 654 STREET DANCER SILKY F 138 3 220 6 441 8 642 Love heart km dj TAKA feat. REN 184 3 268 7 474 9 666 KUNG-FU MAMA seiya-murai feat. ALT 150 3 323 7 552 9 783 CRIMSON 隠し曲 ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける- SUPER HEROINE 彩香 -AYAKA- 160 4 218 8 507 9 643 Prophet Vibe Sota Fujimori feat.Calin 154 4 296 7 506 9 739 Far east nightbird 猫叉Master 180 4 256 7 538 10 708 Shine On Me kors k 170 4 404 8 602 9 932 RAINBOW隠し曲 Sweet Rain Y. feat. karin 155 4 279 8 577 9 808 BLACK隠し曲 I m so Happy Ryu☆ 181 4 265 8 529 10 806 APPEND FESTIVAL 連動予定曲 STELLAR WIND L.E.D. キルト Des-Sana+wpt9 Theory of Eternity TAG Jailbreak Kozo Nakamura FLOWER DJ YOSHITAKA 旧曲 曲名 アーティスト BPM BASIC ADVANCED EXTREME Lv NOTE Lv NOTE Lv NOTE 愛 NEED キマグレン 120 2 174 5 397 7 659 I my me mine (POLYSICS) 167 3 270 6 417 8 611 I M IN THE MOOD FOR DANCING (Nolans) 105 2 188 4 342 6 524 愛をとりもどせ!! (クリスタルキング) 141-158 2 183 5 354 7 498 明日ハレルヤ! 岡本真夜×大橋卓弥(fromスキマスイッチ) 122 2 180 5 333 6 510 A Dance A Beer REDEMPTION 97 190 3 296 6 489 8 649 A Perfect Sky (BONNIE PINK) 90 3 166 5 276 7 415 a fact of life FACT 190 3 160 6 362 7 494 歩いて帰ろう 斉藤和義 191 2 229 5 419 7 502 アンビリーバボー feat.TAKUYA mihimaru GT 110 1 158 6 376 8 587 今 ET-KING 145 3 208 5 403 8 580 Infinity GIRL NEXT DOOR 147 2 220 5 437 8 743 ウィリアム・テル序曲 W.T.Orchestra 120-190 3 223 7 422 9 639 YELL ~エール~ (コブクロ) 109 2 166 5 293 6 444 endscape (UVERworld) 177 2 147 5 297 6 410 Garden of Love (MAKAI feat.青山テルマ) 128 1 174 6 414 8 726 風になりたい THE BOOM 69-109 2 113 3 272 5 314 Kiss Ride 中塚武 130 3 206 7 460 9 705 キスしてほしい (中ノ森BAND) 194 3 270 5 314 7 445 鬼帝の剣 ALI PROJECT 135 4 246 6 434 8 583 気分上々↑↑ mihimaru GT 125 3 266 4 316 5 407 キミ、メグル、ボク (秦 基博) 144 1 130 4 270 6 389 GyaShan Lollipop 108 2 202 7 455 8 595 キューティーハニー (倖田來未) 155 3 161 5 257 6 302 Good bye little girl Mi 110 1 126 3 185 4 250 紅空 lecca 143 2 222 5 392 8 678 Clover Yum!Yum!ORANGE 153 3 182 6 356 7 530 Golden House bma群星 130 4 293 6 449 8 661 粉雪 (レミオロメン) 82 3 247 4 408 6 591 Control kary ng 120 2 220 5 358 7 578 こんなに近くで... (Crystal Kay) 102 2 184 3 233 5 362 魁!ミッドナイト RIKI 140 3 222 5 333 6 376 Secret Word GOLLBETTY 182-194 2 197 7 451 8 596 Share The World 東方神起 120 3 329 6 553 7 752 シャナナ☆ MINMI 156 2 182 5 361 6 478 Jump Pump miray 140-152 3 239 5 492 7 601 情熱大陸 (葉加瀬太郎) 128 2 188 7 415 9 721 Scatman (Ski-Ba-Bop-Ba-Dop-Bop) Scatman John 136 4 230 5 275 7 368 素直になれたら (JUJU) 98 1 141 4 264 6 456 Snow Goose Mutsuhiko Izumi 200 5 326 7 503 8 549 SPEED KING (Rip Slyme) 204 3 229 6 406 7 576 全力少年 (スキマスイッチ) 133 2 238 5 384 6 507 空色デイズ (中川翔子) 174 3 206 6 332 8 515 そらとぶひかり COLTEMO quotNIKHA 130 2 238 5 392 8 680 抱いてセニョリータ (山下智久) 144 2 172 4 290 6 405 太陽の地図 (MISIA) 128 3 226 4 276 5 444 ちっぽけな勇気 FUNKY MONKEY BABYS 111 1 109 5 330 7 468 チャクラ BENNIE K 146-150 3 228 6 320 8 545 ちょうどいいとこにいたい たむらぱん 179 2 193 6 386 9 713 天国と地獄 Mutsuhiko Izumi 195 3 282 8 482 9 623 天体観測 (BUMP OF CHICKEN) 165 2 194 4 332 5 464 友達に贈る歌 Sonar Pocket 178 4 240 6 444 7 640 夏祭り (ジッタリンジン) 141-143 2 157 6 296 8 509 にんげんっていいな ガガガSP 164-167 3 221 4 282 7 529 バカサバイバー ウルフルズ 131 2 206 6 422 8 603 Happy Happy ki☆ki 130 2 173 5 348 8 531 Haru Haru BIGBANG 126 2 215 7 424 8 543 パンキッシュ☆ mihimaru GT 150 1 153 6 362 8 551 PEACH (大塚愛) 146 2 163 4 293 6 383 光のロック (サンボマスター) 185 2 167 4 302 8 432 一色 (NANA starring MIKA NAKASHIMA) 108 2 156 4 316 7 459 BELIEVE IN LOVE (Ai + BAND) 178 3 195 4 328 6 440 Fantasista Dragon Ash 190 3 191 5 388 7 613 ふがいないや (YUKI) 159 2 216 5 429 7 578 BLOOD on FIRE AAA 155 3 253 4 330 6 467 ふりぃ 阿部真央 181 3 233 4 340 7 531 FREE FREE 鈴木亜美 joins 中田ヤスタカ(capsule) 131 3 170 4 262 6 353 BLUE BIRD (浜崎あゆみ) 122 2 183 4 322 6 399 フルカラープログラム UNISON SQUARE GARDEN 180-193 3 189 6 335 7 460 PLAY THE GAME ロードオブメジャー 160 1 134 5 355 7 555 PROMiSE NEW STRIKE ZIPPER 160 3 222 6 474 7 562 冒険者たち Do As Infinity 176 2 181 4 309 6 493 星に願いを flumpool 137 2 118 4 251 7 395 HOT LIMIT (HIGH and MIGHTY COLOR) 139 5 262 7 432 8 574 POP STAR (平井堅) 139 1 168 4 309 7 521 Polaris Mutsuhiko Izumi 180 2 202 5 330 8 577 My SunShine (ROCK A TRENCH) 145 1 138 4 300 6 420 My Love 川嶋あい 140 2 176 4 302 6 391 負けないで (ZARD) 125 3 282 4 347 5 426 マスタッシュ 木村カエラ 152 3 251 6 422 7 586 MR.アンディ UNISON SQUARE GARDEN 121 2 175 7 469 8 677 Musical Messenger 九州男 130 3 226 6 430 8 644 more more more capsule 135 3 253 6 354 8 555 夢 鴉 171 3 167 6 349 7 501 夢見る少女じゃいられない 相川七瀬 158 2 175 5 328 8 491 Lovin Life (FUNKY MONKEY BABYS) 96 2 147 5 291 7 452 Love so sweet (ARASHI) 139 2 151 4 267 6 451 Love You Q;indivi 134 1 142 4 243 6 380 Real voice (絢香) 131 3 173 4 258 5 349 理由なき反抗 おとぎ話 180-213 4 358 5 383 8 577 労働 CALLING 怒髪天 156 3 195 7 341 8 380 rose ANNA inspi NANA(BLACK STONES) 172 1 154 4 253 7 452 ロボットハニー Aira Mitsuki 131 1 116 5 392 8 568 ワープ lego big morl 173-183 2 170 5 336 7 523 Y.M.C.A. VILLAGE PEOPLE 123-126 2 224 5 429 7 556 e-AMUSEMENT PASS専用曲 ALBIDA DJ YOSHITAKA 185 5 332 7 584 10 731 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND GUHROOVY 180 5 362 9 744 10 967 コイノチカラ 石阪久美子 162 3 231 6 425 8 524 SigSig kors k 179 6 369 8 568 9 824 少年リップルズ 常盤ゆう 210 4 297 7 485 9 659 スペースカーニバル shooting star 160 4 264 7 471 9 733 Slang Kozo Nakamura 160 4 316 7 489 9 675 TRUE heart LOVE jun feat. Schanita 188 3 287 7 439 9 596 Lead Me SHOGO 172 3 205 7 418 9 627 凛として咲く花の如く 紅色リトマス 163 4 331 7 532 9 772 INDIGO隠し曲 Special One kors k feat. Suzuyo Miyamoto 128 4 228 5 319 7 469 Jumping Boogie Kozo Nakamura 198 5 328 7 477 8 632 I love マミー 荒牧陽子 160 4 288 5 384 8 736 Icicles Jimmy Weckl 158 4 288 6 367 8 515 Chance and Dice 日本少年 150 5 319 6 356 8 443 bass 2 bass Ryu☆ 140 5 298 6 371 8 573 IN THE NAME OF LOVE Y.feat.Erica 155 6 469 7 607 9 762 GIGA BREAK 96 135 6 335 7 449 10 716 In Scottish Highlands Thomas Howard Lichtenstein 145 4 282 7 523 9 693 Crosswind Mutsuhiko Izumi 107 3 201 7 488 9 705 あいのうた 肥塚良彦 130 3 174 4 317 7 590 Evans DJ YOSHITAKA 185 6 414 8 491 10 805 Queen s Paradise Nanako 157 4 317 7 408 8 629 Russian Snowy Dance Mutsuhiko Izumi 170-240 5 380 8 588 10 706 ECO FIGHTER 入尾信充 140 3 182 5 381 8 535 恋のメリーゴーランド 森野くま子 195 5 333 7 506 8 673 SWEET ANGEL 古川もとあき 150 4 210 6 370 9 641 AREA 51 96 188 6 409 8 562 10 828 INVISIBLE WORLD SILKY F 128 2 230 7 461 8 656 Shining Star Sota Fujimori feat.Nagisa 140 4 279 6 406 8 602 coming true GUHROOVY Vs.L.E.D. 175 5 341 7 660 9 802 STARLIT DUST/スティルに捧ぐ Des-ROW+ANT 183 4 292 6 416 8 654 Good-bye Chalon 猫叉Master+ 154 4 243 8 434 9 619 eyes 小野秀幸 300 3 202 7 388 9 618 隅田川夏恋歌 seiya-murai feat.ALT 180 5 379 7 536 9 683 Macuilxochitl TOMOSUKE 148 7 396 8 582 10 757
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海神 REFLEC BEAT colette -Summer-からの移植。 アプリ版jubeatのjubeat(ユビート) アルバム「REFLEC BEAT」(2022/03/30配信開始)に収録 曲名の読みは「わだつみ」。「兎々」の正体はDJ TOTTO。 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 5 8 10.4 HOLD Notes 329 643 872 BPM 159 Time 2 08 Artist 兎々 ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】海神と書いてワダツミ 【全難易度フルコンボ】兎々島ヨリ出ヅル 解禁方法 スタンプチャレンジ「リフレクチャレンジ」(2022/06/22 10 00~2022/07/12 23 59)にてスタンプを20個集めると解禁。 (1日に獲得できるスタンプ制限 7個) jubeat Ave.稼働時より伝導解禁不可だったが、STAR RECORD「ランチスペシャル」(2023/02/08 10 00~2023/02/28 23 59)内で解禁可能。 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]序盤~中盤サビまでは難易度相応、終盤のリズム難地帯で牙をむく。この曲特有のリズム取りで他に参考にできるリズムが見当たらないため他曲に逃げることもできない。 -- 名無しさん (2022-06-26 09 24 47) [ADV]EXTでのリズム難要素は取り払われており、ホールド+8分処理に置き換えられている。片側寄りの16分5連がしょっちゅう出るため、注意はそちらに向けよう。 -- 名無しさん (2022-06-26 09 26 29) [EXT]終盤の4+14+15から始まる片手処理地帯、9→1→10の右手3連が指当たらなくてつらいって感じる人はホールドを右手にして左手3連にすると指が当たらないって事案が回避できるのでオススメ。逆に13+14ホールドのところは親指小指で抑えると9か10を左手薬指か人差し指で押せるので3連回避可能 -- 名無しさん (2022-07-11 01 39 45) [BSC]ただの見掛け倒し。8分は多いけどリズムに乗りやすくLv5にしては簡単。 -- 名無しさん (2024-03-18 11 17 13) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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コメント/情報交換&雑談のログ 2013/5/26~2013/7/24頃まで(話題が切れるまで) コイノチカラ遂に初復活キタ―!これで前作までのコナオリがすべてsaucer収録経験を持つことになったか そしてまさかのステラ・レドグ選外・・・・・・これは来月も熾烈か - 2013-05-26 07 13 58 ステラ・レドグが入らなかったのは残念だったが、96ちゃんの曲が2曲復活するのはうれしかった。来月はどうなるんだろうかな。 - 2013-05-26 14 47 43 俺は歌の翼が嬉しかった 荒牧氏の曲は消されないでほしいですわw - 2013-05-26 17 54 44 俺はLead Meが復活して本当に嬉しい。二回連続で10位代だったから今回もそうなったら流石に泣いてたわ… - 2013-05-26 18 00 29 全力でBaby Bleep Marchを応援してました。復活してうれしいです。今度はぜひPlumを狙いたいです。 - 2013-05-27 10 28 01 もしかしたら、毎週3曲ずつ、計12曲復活かも? 4月(3月投票分)は11曲復活してたし。 - 2013-05-27 20 55 05 あれは4位が7曲同率だったから。でも前回は同率にも関わらずナナホシは復活見送られたし、今回は同率でもないからステラレドグは来月はまだ復活しないんじゃないかな? - 2013-05-27 21 03 11 親だけど今月から投票の概要に「同票の場合得票が早い方が優先」って書いてあるから先月ナナホシは漏れた。第1回はさすがに8曲同票でもラスのはあれだと思ったのかもしれんが唐突すぎてあれだったからせめてナナホシ復活させたうえで今月改めてそういう風になりました、ってすればよかったのにね さて来月は何に投票しようか・・投票開始からコイノチカラ一点だったからな… 個人的にスコア伸ばしたいのは大夏祭りのテーマなんだよな…あれなぜかエアレより低いから - 2013-05-28 00 05 23 来週はわんぱくだから、ビストロといまだけに復活曲が入るんじゃないかな?3月のときもビストロで何曲か復活してたし。 - 2013-05-31 00 36 44 ユビートに対応してるイヤホンってどうわかるの? - 2013-05-26 20 21 30 それは一体「イヤホン」の話なのか「イヤホンジャック(差込口)」のことなのか。まぁイヤホンジャックのことだと思うから書くけど、オプション装備だから”普通は”ここに差込口がありますよと案内がしてある - 2013-05-26 20 50 50 普通に筐体に付いてるならすぐわかるよ 付け方は…それくらいわかるよね? - 2013-05-26 22 18 46 結局天上の果ては今日チャレに選出されずに削除されるのか? 5月追加のQMA、ひなビタ楽曲は選出されたのに、1月追加のそれが未だに選出されないのは流石におかしいと思う。5/23~25は旧曲ランダムではなく、それら3曲を出しても良かったのでは? - 2013-05-27 13 09 34 またあんたか、ここで書き込んで何になるわけ?毎度毎度おかしいと思うとここに書き込むぐらいだったら公式にでもメール送ったら? - 2013-05-28 01 41 52 毎回思うけどそんなこと気にしてどうすんの(笑) - 2013-05-28 13 57 15 イヤホンジャックの話で思い出したけど 俺がよく行くゲーセンのユビートにイヤホンジャックついてたんだけど この前DQNが引きちぎって壊しやがった マジで腹立つ - 2013-05-28 19 01 44 あとそいつ俺がシャロンマーカー使ってたら絡まれたしw - 2013-05-28 19 02 45 DQNは自分がDQNだと自覚してるんですかねぇ - 2013-05-28 20 41 40 DQNは大体ペンギン歩きしてますよね - 2013-05-28 21 02 09 プレーに関係ないしどうでもいい情報だが、マッチング待機中(背景がシャッターじゃない時)もパネルを押すと光るようになった?ソースは俺 - 2013-05-29 06 59 20 あなたは過去からタイムスリップしてきたの? - 2013-05-29 13 20 48 いや、タイムスリップはしてないはずだが...前までマッチング待機中は光らなかったはずだからさ - 2013-05-29 17 31 43 確かに光るようになったな - 2013-05-29 22 55 53 なんか地味に新曲が追加されているんだが… - 2013-05-29 16 43 35 今日の12時12分12秒に追加されたみたいですよ - 2013-05-29 16 48 24 ポプからの移植曲がまたまた豪勢ですな - 2013-05-29 19 19 10 うろ覚えだけど指からポップンにEvansとyhjとライオットオブカラーとトゥルーブルーだっけ?間違ってたらスマン - 2013-05-29 20 08 40 そしてサイトにある and more が気になるなぁ - 2013-05-30 22 37 35 もしかしたらショッチョーとPONかwacで合作くるー? - 2013-05-31 10 36 30 pop nからの移植、曲名なんですか? - 2013-05-29 22 19 17 『曲名/ジャンル』で書いていきます。『Brand New World/ウィザウチュナイ』ミスです。『Brand New World/ウィザウチュナイ』『サヨナラ・ヘヴン/コンテンポラリーネイション2』『neu/ニエンテ』『少年は空を辿る/ムラクモ』です。 - 2013-05-30 00 53 59 ありがとうございます(_ _) - 2013-05-30 19 07 40 来月ってビストロないの? - 2013-05-29 22 56 15 来月わんぱくだよ - 2013-05-29 22 57 04 筐体にピンクのカバーが貼られていたって書込みが有ったが、全国のイオンファンタジー系で行ってるみたい、市内に有るイオンでも貼られていた - 2013-05-29 22 11 20 Twitterでみたことある。けど、イオン3ヶ所によく行くけどjubeatがおいてあるイオン見たことがない - 2013-05-30 19 06 21 ここ最近 jubeatの客が減ってきた気がする やっぱ新曲追加はいいけど 追加に伴う削除が多くて 客が離れていってる イベント曲も 解禁緩和とか伝導解禁狙いで様子見する人が増えたし - 2013-05-31 07 32 41 けっこう前からその傾向ですよ。でも指厨が指から離れていくのはいいことだと思う私がいる(笑) - 2013-05-31 10 41 52 ニエンテ赤は1000コンボ超えると予想する!ポップンでは最多ノーツだから。ていうか、ニエンテはポップンや弐寺と同ように難易度ごとに曲やBPMが変わるのかな・・・。 - 2013-05-31 10 48 26 BPM変えてもマーカーのスピード自体変わらないからなぁ - 2013-05-31 22 20 31 neuのジャケットが異常にかっこいい - 2013-06-02 02 51 52 マラソン今度こそヴァリスとジョマですよね!ね! - 2013-05-31 12 15 21 第三回やるんならそれですよねー・・・ でもDJ TOTTOって書いてあるしvalangaもワンチャンありますよねー - 2013-05-31 16 50 32 TOTTOはjubeatに無いが…どうなる? - 2013-05-31 21 00 12 明日いまだけ楽曲でDJ TOTTO来るよ - 2013-05-31 22 33 18 規制くらったから今日の集合編集よろしく~5・31リセットボタンを押しながら電源をお切りください /称号パーツ・ リセットボタン - 2013-05-31 21 29 35 集合じゃねえや称号だった…明日以降も編集できるかわからないのでぜひ - 2013-05-31 21 31 25 6・1は学級新聞がまた遅れる / 称号パーツ・学級新聞 - 2013-06-01 22 03 22 6・1は形から入るタイプ / 称号パーツ・タイプ - 2013-06-02 18 57 41 訂正、上の奴は6・2ね - 2013-06-02 18 58 29 3SAGIRIさん、BEMANI学園及び人間卒業おめでとうございます! - 2013-06-01 02 06 15 今月は版権のみ6月初期段階では追加 - 2013-06-01 07 12 16 赤のLv6ってLOVE YOU以来かな? 黄Lv4も久しぶりな気がしますね。 - 2013-06-01 11 49 41 ついにTAG曲が削除対象に - 2013-06-01 10 16 54 今月(先月末?)に削除された曲が復活のリクエストに入ってるんだけど(笑) いくら楽曲の入れ替えがテーマだからって やり過ぎだろ - 2013-06-03 23 06 36 4月いっぱいで消えたマクイルもう復活するしな - 2013-06-04 06 54 28 上位曲ばっかり投票する人がいるから昔の名曲が中々復活しない… - 2013-06-04 07 25 11 今機種での入れ替わりはもはやどうでもいいけど、そろそろ次機種で残る曲がどうなるかが気になる… - 2013-06-04 11 49 55 本日とうとう激レア料理の材料が公式サイトで公開されましたね。五目チャーハン:玉ねぎ、豚、鶏、貝の4種。闇鍋:5TUNE内で食材を5種集める? - 2013-06-04 17 22 32 指ポプ連動イベ… 全然解禁進まない…w 両機種やってお題もクリアしてるのに… お題って達成してプレーが終わったらパーセンテージ追加されてるんですか? - 2013-06-04 21 08 15 少年は空を辿る、1019ノーツですねww - 2013-06-04 21 28 30 今回のイベント相当お金が飛びそうだ - 2013-06-04 23 25 58 しかも リフレクのイベントも控えてる(笑) - 2013-06-05 09 49 11 今までのイベントでも十分飛んだのにな。そういえば、指と関係ないイベントって何かあったっけ? - 2013-06-05 10 44 57 一応、ボルテとリフレクで・・・・ - 2013-06-05 21 35 41 ボルテ連動第2弾が指に来る可能性もあるんだよな - 2013-06-09 01 26 05 全解禁まで一万七千とか史上最高額だろ… さすがに酷過ぎる… 早く解禁したいのに… - 2013-06-05 18 47 30 お題のplay回数見ただけで やる気失せた もうイベント曲はどうでもいいやって感じ - 2013-06-05 23 12 09 お題そのものをクリアするのは楽だけどお題が少なすぎて全く解禁進まないわ - 2013-06-06 00 07 44 今後開催されるイベントを進めている時についでに解禁してたらいいなくらいのバランスだよな - 2013-06-06 03 19 27 お題は簡単だけど 金額がね~ 恐らく 今回も解禁の緩和がされると思う 半月か1ヶ月くらいで何かしらあるんじゃないかな - 2013-06-06 04 47 14 今度のマラソン60週と同時進行で進めて、後で始まるマラソンの方が余裕で先に終わりそうなバランスだしなあ - 2013-06-08 13 28 33 フルコンチャレンジの20曲抽選でフライングキャッチ曲を引く確率は、計算すると約60%ある。よって未解禁の状態でも意外とプレーしやすく、何回も抽選を繰り返していれば、そのうち全譜面埋めることも可能。ただ、お金は余計にかかってしまうが…。 - 2013-06-08 19 02 09 まずお題を100個以上増やしてほしい - 2013-06-06 01 32 09 ラストの曲の、終末を追う者、PONとS-C-Uの曲ですねw - 2013-06-05 21 37 09 これか ttp //kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1371051478/1 - 2013-06-16 23 46 33 リフレクとボルテの連動があるなら指とボルテの連動もありそうだな - 2013-06-06 01 10 29 イベント企画で1日2日で全解禁する廃人さんはどんな立ち回り方をしてるんですかね?貸切とか多人数で1枚のカードでやってるとかしているのでしょうか? - 2013-06-07 12 33 11 昨日最終解禁曲解禁してプレイしてる人見たけどどうやらその人は一人で時間をかけてやってたみたいです。 - 2013-06-07 16 18 35 都会じゃない人のいないゲーセンでポップンカードモード繰り返してれば捨てずに終わらせることも可能 - 2013-06-11 21 24 39 親コメの者だが恐る恐るここで聞いてみた。一日ずっとゲーセンというのは俺には無理だがひたすら捨てゲーじゃなくて安心した。もちろん俺は今回のイベントも両機種とも楽しんでやってる。 - 2013-06-12 22 32 06 マラソン第3回の移植曲:Windy Fairy・DRAGON KILLER・ストレイ・マーチ - 2013-06-07 17 28 27 どうせvalanga来るからWindy Fairyは来ないだろうと思ってた俺歓喜。まさか逆でした(笑) - 2013-06-08 19 24 51 valangaきてほしかったなあ……残念 - 2013-06-08 14 25 14 Windy Fairyも良い曲だしいいじゃん ボス曲はストレイマーチがあるんだし - 2013-06-08 15 34 00 いい曲がはいるのはいいけどお金が……… - 2013-06-08 21 32 14 Dragon Killer移植ってマジなの?マジならめっちゃ嬉しいんだが - 2013-06-08 22 17 15 マジだよ。公式見てきなよ。それからレス形式にしないと…連動についての話題はすぐ上にでてるわけだし… - 2013-06-08 22 34 42 リフレクの公式みてきたけどマジだった ありがとう - 2013-06-08 22 46 33 saucerになって急に1000ノーツ越えが増えてビビってるなう。 前作までは考えられなかったのに(´・ω・`) - 2013-06-08 23 14 42 lv10めちゃくちゃふえましたねー(^o^) - 2013-06-09 10 27 09 シルバードリームが解禁されないままビストロが仕込み中になったんですけどバグですか? - 2013-06-09 11 52 28 ビストロは一ヶ月に解禁できる曲数を越えると未解禁曲が残ってても仕込み中になります。まさにコンマイクオリティですな。 - 2013-06-09 14 48 22 そんなシステムあったのかよw - 2013-06-09 20 09 14 それはバグとしか思えないな - 2013-06-10 15 17 01 ひと月でそんなに客が来ると思うなよ って事だろうかね - 2013-06-13 16 28 21 何曲まで?1日で50曲近く解禁しても引っかからなかったんだが - 2013-06-21 17 20 09 そなんだ…ひどいなそれ - 2013-06-09 18 57 49 豚鳥玉ねぎ貝を選んでもチャーハンにならんのだが順番があるの?三連続パエリア出たんだけど - 2013-06-09 19 00 15 チャーハンに貝使うの? - 2013-06-09 21 20 09 ※20行分しか表示できません。同じ話題はレス形式(返信)で書き込んでください。 - 2013-06-10 21 54 53 ムラクモ緑、yhj緑超えたとかって噂を聞くがいったいどんな譜面なんだ…… - 2013-06-12 19 41 04 曲合わせですが、全体的にリズム難で、エクセ難度は緑最難関クラス、Lv7としても難しい部類だと思われます。ノート数では、yhjどころかWWも超えて緑譜面最多(552)です。 - 2013-06-12 19 52 17 Brand New Worldまで解禁してお題全部埋めたのに100%になんないんだけど - 2013-06-12 19 47 40 お題全部埋めて100%にならないって普通じゃない?あとは普通に貢げってことでしょ - 2013-06-12 21 16 31 貢いだら100%になったわ サンクス - 2013-06-13 19 57 57 ポプのマッチングなんだがマッチングフォルダから選択しても全くあたらなくて困るww 50回くらいやっても当らないww - 2013-06-13 20 20 32 サニパ新曲フォルダから選んだら5回目でマッチしたよw確かきゃりぱみゅ。 - 2013-06-15 15 26 12 今日久々に愛無双赤やったら(マチラン選ぶつもりが事故で選んじゃった)苦手だった最後がいきなりはまって初めて10でjubegraph平均超えた コイノチカラの「16ドット~」で離れたて童子の手の動かし方を練習してたのが効いたかも?あと筐体から程よく距離をとってみたものを追うようにリズムに乗って押したら行けた - 2013-06-14 20 51 09 ただの嫉妬だけど、上級曲の攻略によく書いてある、初見でSSも~とか、初見フルコン可能とかみたいなコメントなんか腹立つわ。(笑)なんで上級者目線なんだろ。ある曲の場合、数回やれば鳥S乗るって書いてあったから、それの通り数回やってもずっと940kで、ふざけんな畜生!ってなった。ただ俺の実力が無いだけなんだけど(泣) - 2013-06-15 08 34 24 上級曲のコメントを上級適正目線で書くのは凄く真っ当では?適正レベルで全曲鳥S埋めとかしたら地力あがりますよ。 - 2013-06-15 10 24 27 ごめん書き方が悪かったですすいません。しかし、初見SSSも可能とか書かれてて、実際やってみたら普通にSランクだったら悲しくなる。初見Sだったじゃねーか!誰だよ初見SSS乗るとか言った奴!←単にお前が弱いだけ。見たいな流れの感じが嫌なんです。上級者だけが書き込みを見ている訳でもないし。控えろとまどは言わないけど、ちょっと嫌なんだよね、個人的に - 2013-06-15 14 13 59 自分うまいアピールに見えたら鼻につくよねwちょっとした書き方で印象変わるんだから、書く方も読む方も - 2013-06-15 15 09 18 誤送信。書く方も「レベル適正者なら」「上手い人なら」とか一言書けばいいのに。 - 2013-06-15 15 22 22 攻略・解説だから具体的な譜面の傾向やポイントは有難いけど「所見鳥も狙える」かどうかは個人差だからね。まあこういう俺らは「嘘つけSも行かんかったわ」なんて情けなくて書けないわけで、同じこと思ってる人は多いんじゃないのw - 2013-06-15 15 49 01 実際のところ、様々なレベル帯の人が混在しているwikiな以上、想定するラインがどこかはみんなバラバラだから、こればかりは避けられない問題ではあるね。必要な情報を自分で整理していくって作業が必要な場所であるってことは意識しておくといいかも - 2013-06-15 16 28 39 あのね、じゃあ聞くけど、「ここに頑張って入れば東大も夢じゃない!」っていう高校に合格して、そのあと東大落ちたら文句は高校に言うのか?違うよな。つまり、解禁の大変な曲なら「これが解禁できるほどやったなら鳥も夢じゃない!」って言われてSだっただけ。解禁で精一杯だったんだよ。あくまでもこの先の関門は狭まっていくことを忘れないで。誰もがやれば出来る訳じゃない。 - 2013-06-15 20 04 15 なんか某学園ドラマ思い出した(笑)まぁつまり勉強も遊びも本人のやる気の問題ってことでしょ?そう考えるとムカつく原因は、頑張ってるのに報われない自分の情けなさも当てはまるってことなんだ。俺だって解禁の為なら全機種やるし、やる気なら人並みある。ただお金があっても仕事とかの関係で時間が無いの。 - 2013-06-16 00 48 44 ↑の続き。なんか、有り難いな返信だなぁと思いました。ありがとうございます。時間無くても頑張ります。 - 2013-06-16 00 54 06 上級者向けコメントを単純に自分にも当てはめようとして怒ってるのも情けないけど、どのレベル帯の人向けかはっきり書かない中途半端なコメントも余計なお世話と思う。クリア適正者向けとかエクセ狙う実力者向けとか。 - 2013-06-15 22 39 08 義務でもないけど、文末にでも書いた人のユビリティが書いてあれば指針にはなるだろうけど、10クラスで鳥って言ってる人だと8以上は有るとは思うけど - 2013-06-16 09 04 16 それが叩かれる原因だからどうにもならん - 2013-06-16 13 23 27 レベル6適正者がレベル10のコメント見て鳥S狙えるって書いてんじゃん!俺できない、ぷぎーー!だったら救いようはない。程度低すぎ。 - 2013-06-16 21 28 40 クリア出来なくても楽しけりゃいいんだよ。スコアなんて二の次。俺はそういう考えでやってる。他人の言葉気にしてやっても楽しくねーから。 - 2013-06-16 17 54 59 youtubeとかニコ動の譜面動画を、自分が見る目的のみでDLするのって、今はNGなんだっけ?OKだっけ? - 2013-06-16 21 37 34 小ネタ的なのってここでいいんですか? - 2013-06-17 02 07 26 ↑ですが、一応ここに書きます。この前マッチング待機画面でP押しするとポップンの決定音が鳴ります。 - 2013-06-17 10 23 24 ポプ連動の解説で既出です。 - 2013-06-17 20 04 05 Pだけじゃないぞ。 - 2013-06-17 22 18 33 曲リストで2chにまとめられてた食材をいくつか修正している最中です、新しいver.wikiか総合スレに挙げられる方がいれば是非 - 2013-06-18 10 16 31 Twitterとかでシャッターは判定甘いてかほざいてた奴いたけどマーカーで判定って変わるもんなの? - 2013-06-18 13 03 17 目で認識できる時間が長いからコンボ繋げる上では甘く感じるかもしれないけど、判定時間はどのマーカーも同じだから単にシャッター適正なだけじゃないかな? - 2013-06-18 22 20 01 判定が甘いというよりはシャッターが閉まる時に押せば良いだけだからかなり簡単になるだけ。 - 2013-06-20 09 04 06 曲選択画面で右上に3つくらいスコアが書いてある人がいるけど、あれ何? - 2013-06-18 17 51 35 登録してるライバルのスコアかと。 - 2013-06-18 18 54 55 どこで設定するか教えてくれ(ライバル登録済み、BASIC加入済み) - 2013-06-20 17 29 53 選曲中の曲のジャケットを押し続けると出てくる。ソートの仕方にもよるが、押すたびに難易度が変わるため注意。 - 2013-06-20 19 55 59 ありがと - 2013-06-21 17 11 53 前見たのはもっと大きくスコアが表示されてたんだが - 2013-06-25 18 39 43 指のレベル10ってほとんど他の機種に移植されてる気がするw - 2013-06-18 19 47 15 just awakeは……あ、そっか。コナオリじゃないんだよね。 - 2013-06-19 06 57 18 もちろんコナオリのレベル10なw - 2013-06-20 00 36 01 マジレスするとソーサーで出たレベル10は戯言とマグネ以外移植or逆移植。 - 2013-06-22 07 04 53 プラーナは? - 2013-06-22 21 37 04 フライングキャッチで移植されたばっかだろwwwww - 2013-06-23 00 28 10 あと、書いたばかりで申し訳ないが、母艦もjubeatだけだった気がする(SDVXのリミックス含めなかったら) - 2013-06-23 00 29 52 三ツ星シェフと契約したとたんにわんぱく期間が始まった。 - 2013-06-19 06 59 04 28日~30日にパソピアード東京でjubeatの初代とknitが限定で稼働ってガチ? - 2013-06-19 17 45 08 仮にガチだとしても あまり意味がないような… - 2013-06-20 12 00 08 ガチなら初代のみに入ってるKissKissをやってみたい - 2013-06-20 13 59 21 まさかの「kisskissは事情が事情なんで…」>≡ - 2013-06-21 00 32 11 もしRUNRUNマラソン第4回があるとしたら、劇団レコード(我が麗しのバレンシアとアラベスクの回廊)、(Mother ShipとGLITTER)、DJ YOSHITAKA(JOMANDAとVALLIS-NERIA)、そして新曲って感じがいいな。 - 2013-06-21 02 03 43 ハリウッドとヴァリスとエリシャかな。選曲がちょっとあれだけど - 2013-06-21 21 30 48 Elishaは弐寺初出だよ?ちゃんと調べろks - 2013-06-22 15 32 08 んなこととっくに知ってんだけど じゃなきゃやかんスクラッチの意味わかんないだろ ゆとり - 2013-06-27 15 17 31 ↑すまん。(Mother ShipとGLITTER)の前にSota Fujimoriが抜けてしまった。 - 2013-06-21 02 05 10 俺的にハエレがほしいな~ - 2013-06-21 20 43 32 その話前にもあったがそもそも交換するものが無い故希望すら無い なのに「欲しい欲しい」といっても妄想止まりだからやめてね。 - 2013-06-21 22 49 52 意外と関係者ここ読んでますよ~w - 2013-06-21 23 18 22 意外と…?まさか「ここに書かれたこと」が本当に実現したという程度のことでそう叫んでるんです?ここに書かれるぐらいだったら既に他の所で声が上がっているはずなんですがねぇ - 2013-06-22 02 45 12 アピールアピール\(^o^)/ - 2013-06-21 23 19 18 そもそも交換言うとんのや、ムチャクチャな希望は実現する筈もない - 2013-06-22 21 31 28 妄想するくらい良いんじゃないの?逆に何故ダメなのか。 - 2013-06-23 11 10 08 「RUNRUNマラソン第4回」の枠で”妄想”してる状態で、そもそも来るわけがない楽曲をポンポン挙げられても困りますねって話 - 2013-06-23 15 12 26 だから妄想するくらいは良いんじゃないのって話 - 2013-06-23 16 25 52 その妄想とやらはチラシの裏にどうぞ - 2013-06-23 22 57 05 妄想もダメとかほざいてるやつはほっといていいよ - 2013-06-24 01 15 00 あくまで「ありえない範囲の妄想」されても困るよなーってとこだからなー 交換前提じゃないなら分かるけどってね - 2013-06-24 03 48 27 う~ん、じゃあ俺はsotaとか角ちゃん、Ryuの相互が欲しいな~まだ来てないしな - 2013-06-26 17 40 54 ハエレもそうだけれど、ZZを寺にコンフィをリフレクに欲しいかな しかし、指にHAERETICUSとかどんな奇天烈な譜面になるやら - 2013-07-01 01 23 58 アピールしてロシアンとチャイニーズ交換したい - 2013-06-22 01 35 53 リフレクでやるならロシアンよりグリダンかなー チャイニーズは来て欲しいね - 2013-06-22 02 06 53 チャイニーズはギタドラXG2だよ…忘れてあげないでよ…初出がリフレクじゃないからその枠じゃ来ないし行かないよ… - 2013-06-22 03 08 29 忘れないであげてよやな、なんか変になってるわ - 2013-06-22 03 09 40 少し前の書き込みみて思ったんだが初出がどの機種か知らないやつ多すぎだろ。 - 2013-06-22 15 33 20 YOSHITAKAならjubeat初出はエヴァアルジョマ。コロスケなら金風だけ。Ryuなら532、800、愛無双、TAGと泉は多分全部。でも、花とか405とかくらいは知っといてほしいな - 2013-06-22 21 35 53 まぁ最近は移植が多いから仕方ないのかね… - 2013-06-23 09 38 56 リフレクの曲目はオリジナルと移植が入り乱れてるから…といってもそれならそれで調べてきたほうが良かったりするんだわなー - 2013-06-23 09 52 43 ところでソーサー稼動前からいるコンポーザーによるjubeat初出曲は3月以降有りません - 2013-06-23 10 54 35 ミラージュを最後に移植or新人or同時収録で埋め尽くされたビストロ - 2013-06-23 10 57 07 花って公式だとリフレクと同時収録扱いだから指初出って言っても間違いじゃないんじゃないの? - 2013-06-23 22 23 38 コロスケはむしろ指初出のが多いよ。しねおんめ、スペワン、Rushも指初出だし。 - 2013-06-23 22 51 13 あれ、そもそもコロスケそんなにあったの←失礼 - 2013-06-23 22 56 10 公式も色々おかしい。ジャケが相対になってるのは言うまでもないけど、ポップンにFLOWERが移植された時に解禁する時に表示されてたジャケが青色(指側)のジャケだったよね。 - 2013-06-23 23 25 28 FLOWERは同時収録だしわりとどうでもいい、3Pニット=女性なのに赤い花じゃないのがおかしいって話ならまだ分かるが - 2013-06-24 01 04 53 それともそういう意味で書いてるのか でも色合いとか考えるとやっぱりわりとどうでもいい - 2013-06-24 01 07 04 来月は指どうなるかな。ビストロとか - 2013-06-24 07 18 55 オワコンビストロ - 2013-06-24 07 51 49 SDVXって東方アレンジたくさんあるけど指やリフレクに東方アレンジってある? - 2013-06-24 11 23 07 ないし、版権ものの範疇だから、知名度からして入ることは考えにくそうではある(J-POP系やアニソンに比べると知ってる人の範囲は狭いからね) - 2013-06-24 11 26 45 dj TAKAさんがツイッターで他のBEMANI機種にも東方アレンジ曲を入れる可能性はある。みたいなことをつぶやいてたから、もしかしたら今後収録されるかもしれませんよ。 - 2013-06-24 11 38 25 回答ありがとうございます。SDVXが羨ましい… あ、SDVXを始めればいいのかw - 2013-06-24 12 39 31 いつかはボルテの曲も連動とかいまだけとかビストロとかで来るんでしょうね。リフレク終わったから来月は指だったりしてね - 2013-06-24 17 50 42 7月のビストロでボルテ曲来るみたいだね - 2013-06-25 15 33 27 PULSE LASER ・ TYCOON の二曲かな?間違ってたらすまん。 - 2013-06-25 17 48 16 PULSE LASER は合ってると思うんですけど・・・TYCOONはなんでですか? - 2013-06-29 22 05 17 PULSE LASER は合ってると思うんですけど・・・TYCOONはなんでですか? - 2013-06-29 22 05 17 すいせん、わかりました!あのマークジャケの右上ですよね? - 2013-06-29 22 07 49 ビストロ解禁+FLOOR INFECTIONとかあるのかなー あったら嬉しいw - 2013-06-30 06 56 19 あったら俺は全力で大宇宙ステージを希望するwあの発狂部分を超絶乱打マシマシでお願いします! - 2013-06-30 08 10 13 あの発狂弐寺erだけどERRORはまりしたなぁw指なら発狂再現できそうだね - 2013-06-30 10 16 42 自分のコメントがもとで荒れてる・・?なんかごめんなさいです - 2013-06-25 23 42 22 一部コメントをCOしました。 - 管理人 久々の新曲、しかも4曲とか待ちわびてました!ボルテもですが新曲も楽しみですね! - 2013-06-25 23 42 42 既出だった…すまない… - 2013-06-26 00 36 07 フライングキャッチお題のチャーハン狙ってるんだけど、冷蔵庫の料理って例えば牛とかみたいに一種類の食材として扱われるの? - 2013-06-26 19 15 03 無理 - 2013-06-27 07 59 13 じゃあ複数の食材として扱われる?それとも特定の食材としてはカウントされずに新しくできる料理の量が増えるだけ? - 2013-06-28 04 46 58 第四回マラソンはよ - 2013-06-27 15 21 01 今更だけどCafe de Tranの期限って決まってるの? - 2013-06-27 19 38 32 調べた限りじゃわからなかったんだよね - 2013-06-27 19 39 28 指もDDRはぶってるのかな…DDRからの移植曲が少ない気がする - 2013-06-27 21 36 43 カフェの費用の欄に書いてなかったのでここに。トランのご機嫌をあげる(3クレ)以外を指のみでやると約350クレかかります。 - 2013-06-27 23 17 56 毎日通ってタイムサービスも出来る限り活用しても学園やマラソン(こちらはリフやDDRもプレイ)よりもコンフィ解禁の方が遅かったです。参考までに。 - 2013-06-27 23 25 37 そういや4月くらいに指で即身成仏プレイして譜面がフリーズ(重くなる)したなぁ 今も他の曲で譜面がフリーズする時あるのかな? - 2013-06-28 17 43 02 もしかするとアップデート受信中にプレーしたからでは 譜面がフリーズ、未だ救われて修正されてなかったんだろうか - 2013-06-30 07 43 15 「救われて」は余分だった - 2013-06-30 07 44 03 コピオスの時代も自分じゃないけど違う人が同じ感じになってようつべに動画載せてたんだよな。その頃アプデはなかったと思います。 - 2013-06-30 10 15 03 ひなビタ公式twitterより、「虚空と光明のディスクール」が7月から楽曲追加と情報あり。ひなビタ楽曲全曲がjubeat収録。 - 2013-06-28 17 54 28 既出 - 2013-06-30 19 34 30 ビストロって1日の朝何時から開始なんですか?7時?それとも10時? - 2013-06-30 12 04 04 7時だと思います。 - 2013-06-30 13 11 40 今まで朝10時からじゃなかったっけ? - 2013-06-30 19 48 34 月の初めに9時ころやりましたがビストロ - 2013-06-30 20 21 09 ↑ミスりました。ビストロできましたよ - 2013-06-30 20 21 28 ビストロの解禁は7時からすぐ出できる。ただ、パセリは7時になってから10数分経たないと使えないので注意 - 2013-06-30 22 06 59 今月の削除曲に衝撃が・・・ついに最終解禁楽曲のHoly Snowが削除対象になってしまいました。ほかの削除曲は、Vanity、君の元へ、candii、Good-bye Chalon、THIS NIGHT、TRUE LOVE、Dragontail Butterfly、polygon、我が麗しのバレンシア です。 - 2013-07-01 07 05 41 ↑bistro saucerの最終解禁楽曲の一つでしたね。失礼しました。 - 2013-07-01 07 08 48 もう定期的に消される楽曲+αって感じだよね - 2013-07-01 07 09 03 AIKO OIが今月のボス曲か?ギタドラ以外で曲出すとか嬉しい - 2013-07-01 07 34 00 一応新曲の情報も掲載しときます。(曲名/アーティストで表記) In mirage / Vivian、亡国のヒストリア / 劇団レコード、Asterism / ZUKI、恐らくボス曲は、 Never Look Back in Sorrow / AIKO OIです。ZUKIとAIKO OIの2人は一体誰なんだ・・・ - 2013-07-01 07 35 34 AIKO OIは知ってるけどZUKIは誰だろう - 2013-07-01 18 05 35 マジアカのサウンドスタッフらしい - 2013-07-03 11 58 25 ↑AIKO OIはギタドラでMother Tree、Genesis Creation Narrative、Come Back Aliveとか作った人。ポップンでも曲出してたかも - 2013-07-01 07 41 10 AIKO OIはポップンだとfantasiaで「Eine Haube ~聖地の果てにあるもの~」をだしてるね。 - 2013-07-01 07 59 05 リフレクにsister s noise入ってていいなあって思ってたら指にもあったのね サイトのフルコンチャレンジみて初めて知った - 2013-07-01 08 13 27 今日からだけどな - 2013-07-01 14 17 44 RPGもリフレクに入ってますね。これが指に来たことで、既存のR.P.G.を「RPG」と呼べなくなってしまう…。 - 2013-07-02 09 34 25 【悲報】FLOOR INFECTION第2弾も引き続きリフレクと連動。 - 2013-07-01 17 08 04 今回の新曲 どの順番に解禁するのがお勧めですか? - 2013-07-01 22 40 48 いや別に解禁するのにおすすめはないと思うが。 - 2013-07-02 00 55 02 知ってる人いるかもしれないけど一応。今月復活となるJailbreakとSlangの作曲者であるKozo Nakamuraさんが先月14日にコナミデジタルエンタテインメントを退社したそうです。 - 2013-07-01 22 42 39 Jimmy氏もですがやっぱり昔から楽曲提供してくれていた方がいなくなると寂しいですよね… - 2013-07-02 00 57 34 教えてくれてありがとう。残念です - 2013-07-08 16 19 42 待ちわびてた指ポプ連動イベのお題追加 - 2013-07-03 15 25 08 共通お題の追加楽曲は「spring pony」「attack in the minor key」「めうめうぺったんたん!!」「虚空と光明のデイスクール」、前2曲はデフォじゃないからフルチャレで来るかも? - 2013-07-03 16 34 01 私見ですが、新お題の4つの楽曲(spring、attack、めうめう、ディスクール)について、3曲目解禁時で出現確認。 - 2013-07-04 14 11 20 spring は一曲め解禁後に条件としてでてたよ - 2013-07-08 20 50 55 他のお題と比べるとあんまりパーセンテージあがらないかも(?) - 2013-07-05 18 29 42 TaQの曲を指でやってみたいな← TaQの曲で移植されたことって1度もないのかな? - 2013-07-04 01 19 25 一度も無いですね。やってみたいです。TaQさん戻って来て~! - 2013-07-04 01 44 04 弐寺のDPに何か恨みがあるのか物凄く難しいですよね。N譜面で10ェ… - 2013-07-04 14 26 57 ポップンのサイレント指にほしかったな - 2013-07-04 20 44 02 ムラクモで充分だろ - 2013-07-04 23 09 27 指だとBPM変化とか表現できないしあんまりおもしろくなさそう - 2013-07-05 09 00 57 ジョマンダBPM変化してるけどね - 2013-07-05 12 32 21 そうじゃなくて弐寺やポプ、リフレク、ボルテ、DDRみたいに降ってくるスピードが速くなったりしないしってこと - 2013-07-05 18 28 56 FLOOR INFECTION今度はポプだってさ~連動するのは嬉しいけどどうせならリフレクと被してくれればよかったのに← ポプに来たってことは弐寺フラグ… - 2013-07-05 18 38 50 最近新曲レベル8、9のハンクラほとんどなくて、ステップアップ中の身としてはかなりつらい…。有志の方あげてください。。 - 2013-07-05 20 09 42 次のアプデで成仏伝導ってカフェトラ終わるん? - 2013-07-06 20 30 03 太鼓のことじゃないの? - 2013-07-06 20 37 03 カフェトラ伝導可能になるの?友達に伝導させてあげようっと - 2013-07-06 20 47 48 他社だよ成仏は - 2013-07-08 20 49 07 即身成仏のことだろwwwww - 2013-07-09 00 03 03 SDVXのヴァリス譜面がエグイなぁ…直角回転中にボタン叩かされるとか…今日やったけど0%( ・´ー・`)ヴァリス今のところ最難関だろ… - 2013-07-07 17 54 58 そのおかげでサイレント先輩が空気になったしな…こっち来たら似た現象起こるかな… - 2013-07-08 20 48 08 早くヴァリス指に来いと切実に思う俺がいる - 2013-07-07 22 23 08 ↑YOSHITAKAってアペンド以外で曲来ないよな。エレクリは合作だから別だけど。 - 2013-07-07 22 54 07 レス形式にして下さい。 - 2013-07-07 23 57 25 ヴァリスは次回作もしくは来年のアペンドに期待するか… - 2013-07-08 16 39 39 今作の仕様 次回作未発表からして もう一年同じ作品のままなんじゃ? - 2013-07-08 19 39 24 VALLISは次のRUNRUNマラソンでJOMANDAとトレードかもしれないかも。 - 2013-07-08 20 46 10 7月25日(?)から指筐体が発光する何かが付くみたいで。ゲーセンにポスターが貼ってありました - 2013-07-08 20 14 06 組立モデルでしたねwww - 2013-07-08 20 21 30 プライズな - 2013-07-09 02 21 57 ヴァリスは正直いらないわ。神曲だけどボス曲は収録元でカリスマ放ってればいいと思う。サンボルはアレですがwそれよりもYOSHITAKAさんの完全新曲に期待だろ。あと関係無いけど、ソーサーになってめちゃくちゃLEVEL10の楽曲増えたのに未だエアレ超える決定的な曲が無いことに驚いてるわ - 2013-07-09 02 12 02 Beastie Starter があるじゃないか - 2013-07-09 16 47 25 スコアという面から考えるとビースティの方が難しいかもね。俺はラキラキのほうが難しいと思うけど - 2013-07-09 18 26 31 ボクビースBだけどエアレギリC - 2013-07-22 13 59 49 SEED以来YOSHITAKAさんの曲、入らないなぁ - 2013-07-09 14 03 21 亜種大量生産するくらいなら移植の方がまし - 2013-07-09 16 23 33 カツカレー「」 エレクリ「」 - 2013-07-10 20 00 28 カツカレーはラキバだよ(え エレクリはTAKAだよ(ヲイ - 2013-07-10 21 45 25 wwwwまぁよしくん関連してるからwww - 2013-07-10 22 30 31 エアレはA出せるのに、Beastie Starteがクリアできないんだが 何かいい練習曲あるかな? 特に最後らへんの対策できる曲があるといいな - 2013-07-10 05 30 40 Lv10の乱打曲・同時曲を、下側2パネルの単押しに関しては必ず親指で取るように意識してプレー ヴァーミリとかPlan8とか振り回す奴がベスト - 2013-07-10 07 26 41 西村何やってんのー?早く曲献上しないと干すよー<> - 2013-07-10 23 18 29 忙しすぎて楽曲制作どころじゃないんだろ。もうすぐ灼熱pt.2来るからそれまで待てよ。弐寺だろうけど - 2013-07-11 07 44 08 やめて怖い - 2013-07-22 14 09 20 てかそれ<>がってことか - 2013-07-11 07 56 59 早く曲作らないとSEED消せないじゃないか<> - 2013-07-11 08 33 12 こういうのって面白いのかしら、ネタで書いてるつもりだろうが - 2013-07-11 11 01 42 でも実際考えてそうで怖い。てか指ってなんで曲消すんだろうねw容量は無関係なんだろうに - 2013-07-11 19 27 14 指はマッチングさせようって方向性がかなり強いのが大きそう(そのために選択肢が無制限に広がらないようにしている)に感じる。同じくマッチングがあるリフレクがそこらへんには結構無頓着だったり、ボルテはマッチング待ち短縮できたりなのとは良くも悪くも対照的ではある - 2013-07-13 05 21 02 ジミー氏maimaiに行ってしまったww - 2013-07-11 07 57 40 退社した人がどうするかは本人次第だからねぇ、南雲しかり、一時のTatshしかり。騒ぐほどのことでもないでしょう。 - 2013-07-11 11 51 47 あー、別に騒いでるわけじゃないんで。どの道に歩もうか考えるのは自分ですし - 2013-07-11 19 26 11 灼熱の翼、フルチャレ前回選出から1ヶ月半で再度選出されましたね。フライングキャッチお題曲連続できそう。 - 2013-07-12 13 57 40 待望のBEMANI学園曲選出フラグか? でもRUNRUNの方が先にイベント始まってるのだが…。それにしても、天上、闘いが選出されずに削除されたのが悲しすぎる…。 - 2013-07-12 19 12 37 GAIAやシナジーは指メインだと一番解禁されづらいから来るとありがたい人は多いかも。勿論エレクリも。 - 2013-07-12 19 37 45 昨日の灼熱の翼に引き続き、フライングキャッチお題のspring ponyガフルチャレ選出。明日はattack in the minor keyかな。 - 2013-07-13 11 58 35 ラキラキだと思う。 - 2013-07-13 13 02 04 ラキラキはBEMANI学園曲だからどうだろう。Tran曲は早々にPaln8がチャレンジきたけどマラソン曲は未だないし。 - 2013-07-13 14 46 29 あれ手に入れれば防人が………… - 2013-07-22 14 14 18 ボルテに愛無双移植 この傾向、全機種から曲持ってくのかな - 2013-07-12 15 58 49 映画 サイレントヒル リベレーション3D 日本公開記念!劇中歌"Silent Scream"が本日から8月11日まで期間限定でプレー可能に! jubeat saucerサイトも期間限定で模様替えが可能になったしね。 - 2013-07-12 16 35 14 山岡さんの曲初めて収録とか嬉しい!w - 2013-07-12 16 46 45 infomationのページのsaucerのロゴの隣にある”裏の世界へ”ってなに? - 2013-07-12 18 32 55 押すとページの背景がサイレントヒルの裏世界(血と錆びだらけの世界)仕様になる - 2013-07-12 20 23 50 7/7のフルコンチャレンジ選出曲「Love at First Sight」が七夕とどう関係しているのか分からんのだが。。。 - 2013-07-13 09 42 46 七夕の話の中じゃ「一目惚れ」してたんじゃなかったか - 2013-07-13 10 48 49 その「一目惚れ」に加えて、ジャケットが星ということもあると思う。 - 2013-07-13 13 11 19 なるほどな。回答ありがとう - 2013-07-14 09 52 53 サイレントヒルの曲って 期限が来たら削除って事なんかな? - 2013-07-13 16 13 19 いまだけ楽曲でしょう。今まで通り期間限定で楽曲獲得しよう的な - 2013-07-13 16 32 22 あ、やっぱり期間限定かも…公式改めて見てきたんだけど、8月11日で削除っぽい… - 2013-07-13 17 54 10 どっかの〇本桜な - 2013-07-22 14 07 44 何かまたイベント始まるのか しかも今回のイベントの記事 伝導待ちは帰れ って書き方だな もう指引退決めた - 2013-07-13 21 57 49 イベント何かあるの? - 2013-07-13 22 21 40 ttp //m.eagate.573.jp/game/bemani/sdvx/policybreak/m/index.html?___REDIRECT=1↑h足して - 2013-07-14 09 52 17 URL飛べなかったけど多分ポリシーブレイクのことかな?それはボルテのイベントで指8回(ヴァリスが8回だったから)やればボルテで愛無双解禁できるんだよねー - 2013-07-14 10 43 00 そのイベントって ボルテからjubeatに移植じゃなくて jubeatからボルテに移植だから 今回のイベントはjubeat側は何も無しかと ボルテ関連のイベントは二種類あるからややこしい - 2013-07-14 18 41 34 jubeat側をプレーするとSDVXに曲が移植されるので、ある程度指やって、SDVXやるとSDVXで愛無双解禁です。jSDVXプレーヤーじゃない人は何の得もない - 2013-07-14 22 52 53 やっぱそうか~ でもまぁ ポップンの次くらいに jubeatが来そう - 2013-07-15 11 23 13 ヴァリスのときちょうど連動第二弾だったから第四弾floor infectionくるのでは? - 2013-07-17 20 27 02 あの公式サイトの雰囲気的に全機種にボルテの曲が入りそう - 2013-07-17 22 15 09 ボルテでもトップクラスの人気曲、「Ha.lle.lu.jah」が移植されてもおかしくないかも。リフレクでもHARD選曲ランキング上位になったし。 - 2013-07-17 22 44 13 1曲のために音ゲー辞めるとか(笑) - 2013-07-22 14 17 07 8月絶対何かイベントありそうだなーw最近DDRが忘れ去られてる気がする…DDRと連動しないかなー - 2013-07-15 20 33 13 大夏祭りの悲劇が再来しなければいいが… - 2013-07-16 14 53 51 大夏祭りは緩和が多かったなー最初の方で解禁した俺は金がかかったかかった - 2013-07-16 17 13 23 18日からボルテに隅田川、アルストロメリア、カラルの月のアレンジが追加されるねーボルテは解禁が大変だなー - 2013-07-16 18 23 22 アルストロメリアは崩壊譜面になっております - 2013-07-24 07 44 54 上の方で来月カフェトラ伝導ってあったが マジ? - 2013-07-16 20 37 56 嘘、というか完全な勘違い。「太鼓の達人」の楽曲「万戈イム-一ノ十」が伝導するようになるというお話が、その楽曲の通称が「成仏」だったために勘違いを引き起こしたというだけのお話。カフェトラは引き続きイベント解禁だろうよ今までどおり - 2013-07-16 22 04 35 また勘違いされそうなので。「万戈イム-一ノ十」の伝導は当然太鼓の達人内でのイベント。通常解禁がトプランクラスでないと無理な楽曲だからね、何か向こうは荒れてるみたいだが - 2013-07-16 22 15 18 10段クリアとか弐寺の10段よりよっぽど難しい(弐寺er - 2013-07-16 22 25 45 あの10段は皆伝扱い(ゲージ100%、不可10、可30) - 2013-07-17 20 23 20 スコア条件ミス条件あるから皆伝とはまた別ベクトル、無理やり例えて弐寺十段達成率99%とかそんなん - 2013-07-18 02 28 20 弐寺はゲージが0にならなければいいだけ(といっても相当な実力がないと無理)だけど太鼓はいろいろと条件が難しいんだよなー - 2013-07-18 16 24 40 ドンだーだが十段はマジで無理ゲー。ボク八段難民だから - 2013-07-22 14 05 46 きょうの称号ってEndless Chainの歌詞だよね?サントラ発売だからかな - 2013-07-17 10 12 29 DDRとギタドラと指の連動イベントが始まるらしい。。 - 2013-07-18 17 05 51 まじか…嫌な予感しかしない… - 2013-07-18 18 54 14 現在のギタドラの姿勢も相まって史上最悪のイベントになりそうな予感がビンビコビンだぜ - 2013-07-18 19 33 46 「現在の」ってお前の"現在"とは何時なんだ一体…スマホで曲解禁しなきゃならん時代のギタドラとか言うまいな? - 2013-07-18 19 42 30 GITADORAのことですのwww - 2013-07-18 19 47 06 沙都子wwww - 2013-07-22 14 18 57 そこさえ直せばいいってんなら、感覚が相当麻痺している気が…それはそうと、ぶっちゃけギタドラから移植ならライセンス曲を流してくれた方が嬉しい。ドラフォとか指でやりたい。 - 2013-07-18 19 54 34 「ギタドラの姿勢」って言うもんだから聴きたくなっただけだよ、βテスト、ガイタドゥーラと揶揄された時代が念頭に置かれてたら流石に筋違いやろ、と - 2013-07-18 20 07 31 jubeat_staffによると7/25になにか公表するみたいですね。 - 2013-07-18 21 13 09 7月25日発表→8月1日開始ってなりそうw(大夏祭り感 - 2013-07-19 06 43 42 個人的にギタドラ曲は指に合わないと思ってるので同感。 - 2013-07-18 21 13 03 というかいい加減嫌気が差してきた。どんだけ貢がせるんだコンマイは。そしてなぜ全機種やらせようとするのか。 - 2013-07-25 01 09 43 貢ぎもだけど、指リフ以外が車で80分の場所にしかない俺は、連動企画の度に遠征させられるのがきついわ・・・。 - 2013-07-25 10 35 41 ボルテとも連動あるのか、移植だけどcandii提供した八王子Pの別名義の曲もあるのね - 2013-07-19 16 27 25 俺はダイナスティ移植が嬉しい - 2013-07-19 18 13 55 同感。ダイナスティー最高。16分階段がどうなるか(愚問) - 2013-07-22 14 11 51 凛花リミでボルテいけるやん→EVANSリミで虐殺、というアペトラ当時の思い出が蘇る - 2013-07-22 22 48 35 13は少しクリアできるが輪作はクリア無理 9だけど - 2013-07-23 08 02 41 今回のjubeat×SDVXの連動はPOLICY BREAKがjubeat→SDVX、FLOOR INFECTIONがSDVX→jubeatの移植ってことですか? - 2013-07-19 17 48 11 そういう形になる。 - 2013-07-19 18 12 37 そうだよ。両方8クレでしょうね - 2013-07-19 18 12 54 間違えて連投してしまった。管理人様消してください - 2013-07-19 18 41 42 そうだよ。両方8クレでしょうね - 2013-07-19 18 12 54 感染イベは期間短いけど、過ぎたらビストロに入る…のかな?他の機種は期間過ぎた後どうなったんだろ - 2013-07-20 09 39 59 普通に解禁されないままですよ。多分、今回もbistroには入らないかと(未解禁者向けに再度同じイベントをやる気満々なので) - 2013-07-20 15 59 29 他の機種が未だに解禁不可能だから指も解禁不可能になると思います。期間中に解禁することをお勧めします。これを逃したらいつ解禁できるのかわからないんで - 2013-07-20 17 58 46 JOMANDAはリズム的に短めの音が多いからリフレクとかでLOとか使いにくい→高難度にできないので移植されないのでは?VALLISも逆に長めの音が多いし。すでに移植されている機種から考えても高難度にしやすい機種に移植されてる - 2013-07-20 17 57 38 序盤と終盤にLO混じりで譜面作れそうだが。てか正直指にヴァリス、リフにジョマはいれないかな~やっぱり対になっている設定なんだから1機種で両方できちゃうっていうのもどうかと思うんだよね← - 2013-07-20 18 26 09 何でも移植すればいいってもんじゃないな ただし、いい加減にサクリフとセカ天と宇宙戦争は欲しいが - 2013-07-20 18 56 11 宇宙戦( ゚д゚ )彡そう! - 2013-07-20 20 03 06 思い出したようにREDZONEが来たし、セカ天あたりならあり得るかも。かつての鎖国状態を思うと信じられない話だよ - 2013-07-22 00 39 22 昔は移植何て初代だけでしたからねぇ…TaQの曲とか来てくれるといいな - 2013-07-22 07 37 03 wonder walkerの存在をお忘れか。LO1本もないけど10+だぜ………… - 2013-07-22 14 03 10 てかJOMANDAは10+じゃないといけないっていう法則があるわけじゃないから別に10+にこだわらなくても良いと思う - 2013-07-22 16 34 49 JOMANDAが10とか誰も想像できないだろ - 2013-07-23 07 57 30 別に俺は10でも良いと思うがな。10+にこだわりすぎてもね - 2013-07-23 12 56 07 そういえば、映画サイレントヒルの公式サイトの製品紹介ページでしばらくまつとAPPEND TRAVELのうたの元ネタっぽい曲が流れるのね。 - 2013-07-20 20 55 38 静岡3UFOエンドのサイレントヒルの歌やね、アペンドトラベルの歌のイントロはこれのオマージュだと思われる。しかし、ちゃっかり何仕込んでんだwww - 2013-07-20 21 23 03 ダグラスで腹筋崩壊したww - 2013-07-21 17 16 41 指×DDR×GITADORAとは別にリフレク×弐寺×ポップンとか止めてください死んでしまいます - 2013-07-22 16 50 23 リンクルでたくさんです - 2013-07-22 19 34 58 ttp //p.eagate.573.jp/game/bemani/triwars/p/index.html イベント詳細 h最初につけてください - 2013-07-22 20 41 17 まだ「近日情報公開」って書いてある - 2013-07-23 07 59 38 とりあえず公式に書かれているものを貼らないと疑われるんで - 2013-07-23 08 15 55 ごもっともです - 2013-07-23 08 42 47 指もリフレクもやってるから6機種やらなきゃ - 2013-07-23 08 06 15 全機種er「」 - 2013-07-23 08 16 11 LUV CAN SAVE UがEvansよりスコア出ない。 - 2013-07-23 08 30 48 ダイナ、貝 - 2013-07-23 21 48 27 途中送信orzダイナ、貝固定ですかね?9回やって全部貝でした - 2013-07-23 21 49 29 最初ダイナマイトのことかと思ったんだが、Dynastyのことか? - 2013-07-24 00 26 39
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1383.html
コメント/情報交換&雑談のログ 2014/04/09~2014/07/11頃まで(話題が切れるまで) 版権で一番難しいのって何だと思いますか? 勿論、各自の得手不得手はあるだろうけど、あくまで「自分は・・・」で。 - 2014-04-09 18 22 18 スコア難度的な面でLet s ダバダバかな~ - 2014-04-09 19 08 26 ごめん、もう1曲あったw「元気でやっているのかい?」も結構難しい - 2014-04-09 19 13 20 「一番難しいの」なのに2曲書いてしまって自分顔真っ赤 - 2014-04-09 19 19 29 現存するのではblue birdかな...。あのズレは未だに解決できない...。 - 2014-04-09 19 46 09 気分上々だと思う。 - 2014-04-10 12 07 37 そんなことはない - 2014-04-10 12 55 20 自分の中で一番難しいのは何かと聞かれているのにそんなことはないっておかしいだろ - 2014-04-10 17 35 20 気分上々は意外とEXC難だったりする。最後同じ譜面の繰り返しで集中力が途切れる。 - 2014-04-10 13 14 30 キャッツアイは?ノーツ数の少なさとサビの同時押しでスコア難だと思う。 - 2014-04-11 14 20 55 新たな幕開けだと思う - 2014-04-09 18 29 15 同じ話題はレス形式でしような。 - 2014-04-09 19 02 55 ラッキー機種の日にSTANDARD5プレーでチケット3枚獲得でした、上の方にLIGHT5で4枚の報告がありますが... - 2014-04-10 08 05 05 今まで2tune分ため(saucerのパセリプレイ等)があり、ラッキーで5tuneをやって5×2=10tune分となった場合、10+2=12tuneで4枚分にはなりますが……自分はLIGHT5を2回で3枚獲得出来てます。 - 2014-04-10 22 25 08 本日4/10のBE生でちょっと情報、来週のBE生でjubeatのイベントの告知か何か来るらしいです。 - 2014-04-10 22 28 30 伝導復活かな? - 2014-04-10 23 53 32 ん、公式見たら4/23に何かあるみたいだ - 2014-04-16 17 45 27 jubeat×HaKUって何ぞや? - 2014-04-16 22 27 36 HaKUというのはロックバンドだった希ガス - 2014-04-16 23 20 07 ちなみにjubeatにはコピアぺでGravityを提供している - 2014-04-17 01 42 05 それぐらいネットで調べろ - 2014-04-17 13 07 19 詳細は不明だけど、HaKU曲が追加される可能性大 - 2014-04-17 17 30 20 HaKUのMV見てたら途中でjubeatのネオン風の演出があったよ。そのMV自体は去年の12月にすでに投稿されてたみたいだけど - 2014-04-21 19 02 19 サイトの背景のjubeatに見たことないジャケットでlevelが10だったからlevelが10の新曲なのかな? - 2014-04-16 23 29 23 公式から。23日に気まぐれフルコンチャレンジってゆうのがはじまるらしい - 2014-04-21 11 39 34 伝導も23日からできるようになります。 伝導対象楽曲は毎週変わる模様 - 2014-04-21 12 15 11 今日のアプデからコースモードを硬化でプレイ出来る様になり、マッチング相手がハードモードかどうかがわかるようになった模様 - 2014-04-21 19 50 55 現金ユーザーもプレイ可能になりますよって事だろうけど パセリユーザーからだけじゃなく現金ユーザーにも限定プレイを解禁させて金入れてもらおってみたいな感じに思える - 2014-04-21 21 29 34 まあそれつけたところでユーザー側に損はないから。利益上げるためにやってるんだから、細かいことにいちいち突っ込んでたらキリがないよ - 2014-04-21 21 59 20 明日が楽しみだな - 2014-04-22 17 01 34 明日か... - 2014-04-22 22 02 19 多分今日の10時から伝導復活だと思う。 - 2014-04-23 07 20 51 過去のイベントも伝導可能なのかな? - 2014-04-23 07 25 11 コナミ大丈夫なのかな伝導対象曲制だしスタンダードじゃないと伝導できないし - 2014-04-23 07 42 49 確かに。全曲伝導可能にして欲しかった。 - 2014-04-23 07 52 24 コンマイの常套手段の - 2014-04-23 23 07 42 金使えって事だよね。 - 2014-04-23 23 08 25 ランダムで引き当てるのと 知らない人に声掛けて伝導するより コナミ側による指定曲の方が確実だし気が楽だろ - 2014-04-23 13 19 37 余談だが伝導をするとミルクが300ml貰える。それにしても300mlは大きいな - 2014-04-23 17 55 29 jubeat×HaKUはどうなっているの。公式サイト見たら日付しか書いてないけど - 2014-04-23 13 22 57 レベル9にハクの新曲あったけど、あれじゃないのか? - 2014-04-23 17 46 27 旧曲解禁がSide Menuで出来るようになったね。ただArousingなくね? - 2014-04-23 15 02 48 サイドメニューの解禁重すぎるんだがwww - 2014-04-23 17 51 25 旧曲解禁は伝導と同じように何の曲が解禁出来るか決まってるんじゃないの? - 2014-04-23 17 53 37 Nature (jubeat version)のページ名がNatureになってるので変更できますか - 2014-04-23 17 56 42 Nature指版は、現時点でコースモード限定かな。ジャケはGITADORAと同じでプレアン表記無し - 2014-04-23 18 43 16 超上級者でないOr強運の持ち主でない(マチランで)限り赤譜面はしばらくお預けか…。まあ黄譜面も十分難しかったけど - 2014-04-23 21 42 57 赤も相当難しかったよ。特にHARDモードはリズム難すぎてスコアが出ない - 2014-04-24 08 19 26 ノーツわかる人お願いします - 2014-04-24 17 01 10 即身成仏よりもスタ丼の方がクリアはやっぱり難しいかな? - 2014-04-24 20 07 00 スタ丼って何?Stand Alone Beat Mastaのこと?だとしたらすっげえ分かりづれえよ - 2014-04-25 00 55 38 ここ最近,曲名の省略が多くなっているからな - 2014-04-25 07 32 03 「ステラ」と聞いてLEDの方を取るかアクタの方を取るかも違ってくるよね。古参者なら殆どLEDの方だけど。 - 2014-04-25 14 21 17 ソースは?伝導の - 2014-04-25 00 18 20 公式サイトをみれば? - 2014-04-25 00 56 50 伝導復活は結構前から公式で発表されていたぞ - 2014-04-25 17 59 19 皆さん マキアートどれくらい進みました? - 2014-04-25 07 13 22 俺はやっとBLUE DRAGONを解禁し終わった。1週間かかった(ー ー;) - 2014-04-25 07 25 13 既に3月29日にencounter解禁済み。 - 2014-04-25 12 56 04 unisonoteまで解禁した。ADVはあれが4といえるのか。 - 2014-04-25 14 46 43 自分はSHIONの60%越えたとこ 毎日(仕事帰りに)1プレイしてプレイボーナスとフルコンチャレンジのボーナス、大会の順位ボーナスもらってるけど 7曲目くらいから初回1プレイ10%越さなくなった 正直5曲目がメインだったからモチベ上がらない - 2014-04-25 15 45 29 saucer時代(最後のビストロを除いて)は解禁するまでやりこんだけど今は一日一回ボーナスもらってそれで終わり。で、Mono Logicのマキアート60%くらい - 2014-04-25 18 38 27 その曲 結構楽しいよ 曲も良いし - 2014-04-25 23 30 17 俺、まだHYDRAの70%越えたばっか・・・ - 2014-04-26 10 21 43 自分はやっとencounterにたどりつきました。牛は使わず、毎日ログインで頑張ってます。ちなみに今は20%ぐらいですね。 - 2014-04-25 07 25 35 レス形式で返信しましょう - 2014-04-25 09 39 35 私は逆にHYDRA辺りから凄い牛を使いまくりましたね。 - 2014-04-25 13 01 11 自分もそのパターン。それで1週間前に全解禁した。 - 2014-04-25 15 43 26 Natureはコースモード10lvの4やつゴールドクリアで通常解禁 伝導可能です - 2014-04-26 05 24 17 まさかの衝撃情報(多少は予測してたけど) - 2014-04-26 09 51 11 なんだかコピオスの解禁条件の厳しい[E]やらレドグやらリントやらの再来みたい… - 2014-04-26 11 36 22 実力条件の曲は全部伝導前提曲だったろ、伝導が嫌だとか言い始めたらもう知らんが - 2014-04-26 12 29 42 公式の伝道楽曲の一覧にあったから、どういう条件なんだろとは思ってたけど…キツいな… - 2014-04-26 12 33 24 ぼっちには特にキツイ。ランマチで引き当てるなら午前中の方がまだ出やすいか。フルチャレで引き当てられれば良いが、20曲抽選を70回ぐらいやって出なかったから、もしかすると抽選対象外の可能性あり。いずれにしても、せっかく引き当ててもマッチング相手がコースモードだと伝導しないんだろうな。ちなみに私はコースモードは8までしかクリア出来ない。 - 2014-04-26 13 04 40 自分がコースモードor現金プレーでは駄目らしい。STANDARDでないと。 - 2014-04-26 13 28 25 正式解禁まで待つしかないな - 2014-04-26 13 51 29 て事は自力解禁が無理な人はランマチやりまくって引き当てるかロカマで貰うかだな - 2014-04-26 15 41 35 きまぐれフルコンチャレンジで出るのかな・・・ 誰か出た人いますか? - 2014-04-26 18 27 53 Side MenuにArousingがないのはなぜだろうか? - 2014-04-26 13 50 41 過去の連動イベント(学園・ジャーニー以外)の楽曲はまだ解禁できないままなんだが・・・ というかWikiのトップページに書いてあるんだから質問する前によく見ような - 2014-04-26 18 26 10 Arousingは一応指初出じゃなかったっけ?あれはいまだけ楽曲で出現したものだと思うけど - 2014-04-26 21 05 05 Arousingは指初出だぞ。すぐマラソンで移植されたがな。 - 2014-04-26 21 34 28 TOTTO曲無くてマラソン相互移植が無理だから今だけで出したんじゃないの?そしたら所属がマラソン扱いになる - 2014-04-27 21 47 08 Dispersion Starや星屑のキロクはsaucerのときいまだけ楽曲で登場し、saucer fulfillではSide Menuで解禁するのに対し、Arousingはsaucerでいまだけ楽曲で登場したがsaucer fulfillではsaucer fulfillでSide Menuに入ってない。恐らく忘れていると思う。そもそもSide MenuにDispersion Starや星屑のキロクがあるのに対し、Arousingが入ってないのはおかしい - 2014-04-28 10 20 54 はいはいそれはコナミにメールで送って聞きましょうね〜 - 2014-04-28 10 55 38 現時点で、The Memorial Third assimilated all into Nature のゴールドストーン獲得者はまだいない模様。 - 2014-04-26 21 53 01 あれ、じゃあなんでNatureは伝導されまくってるんだろう?ゴールドストーン獲得と伝導以外獲得方法なくね? - 2014-04-26 21 59 05 フルチャレで引き当てたのでは? - 2014-04-27 08 50 06 フルチャレでは解禁できないはずでは? - 2014-04-27 22 39 51 マジで対象外か。だとしたら詰んだww - 2014-04-28 01 07 13 少なくとも一人いますよー - 2014-04-26 22 02 10 mada - 2014-04-27 02 19 19 まだ反映されてないだけでは?しかし凄いなぁ、全曲エクセとか取ってた人だよね - 2014-04-27 02 21 06 04/27 24 00時点での達成者は2人です。 - 2014-04-28 03 38 38 …んん? 伝導はスタンダードのみ?現金プレーで引いても貰えないの!? - 2014-04-27 08 03 38 そうだよ。 - 2014-04-27 09 51 56 詰んだヽ(*^ω^*)ノ - 2014-04-27 10 21 59 bitcashとか使ってPASELIチャージしてみたらどう? - 2014-04-27 13 27 52 それ以前にパセリ対応してないw萎えたわ(・∀・) - 2014-04-28 19 10 51 コナミって何でそこまでPASELIにこだわるんだろうな。税金取られるのはまだしも、PASELI非対応の地域プレーヤーが可哀想。 - 2014-04-29 12 17 25 イオン勢がかわいそう - 2014-04-29 12 57 59 CDマダー? - 2014-04-27 20 19 28 何のCDだよ。jubeatのサントラや泉さんのCDはすでに発売しているぞ - 2014-04-27 22 35 24 別機種の話で申し訳ないが、木曜にミライダガッキに朧がカード解禁移植、Evans、量子の海のリントヴルムがぶたちょ銀行入り。ぶたちょ組は何故これを選んだし……嬉しいけど……(これによってEvans未収録機種はDDRダンエボのみになる) - 2014-04-27 22 38 55 そんなこといわれなくてもわかってるよ - 2014-04-27 22 40 36 何故Evansはこれ程移植されるのやら - 2014-04-29 20 20 54 Evans、なんだかんだ言ってかなり移植されてるよね… - 2014-04-28 18 05 51 すまんスレミスった - 2014-04-28 18 06 09 Natureなんですけど、2人でロカマチはせずに、片方はコースモードlv.5でプレイして、3曲目の黄Natureのタイミングで、もう一人が赤でマッチングセレクトで入ったら、多少はNatureでマッチングする確率が上がりませんかね?? - 2014-04-28 20 45 16 それで3人以上マッチングしたならいけなくはないけど、持ってない人とマッチングした時ってもらえるの?例えばコースモード1人、伝導狙い1人、持ってない人でたまたまオンラインマッチングで引き当てた人1~2人 - 2014-04-28 21 31 12 その場合は無理だと思いますが、それでもすでに獲得者は数人出ていますし、伝導のワンチャンはあるのではないでしょうか? - 2014-04-28 22 12 36 ランマチで引き当てた人も結構いるようですね。自分もその一人ですが - 2014-04-28 22 58 43 ランマチで狙ってるけど全然でない…でもきまぐれフルコンチャレンジで出るようになるみたいだし、気長に頑張るか… - 2014-04-28 23 46 43 現時点でランマチ50回で引き当てできず。未解禁のマキアート曲は引き当てできたけど意味ないし。短時間でchapletを3回引いたりとつくづく運がない。 - 2014-04-29 14 25 15 曲リストからattack in the minor key が無くなってんだけど戻せる人戻して欲しいです - 2014-04-29 10 05 04 nature解禁した人ってどうやって解禁しました? - 2014-04-29 16 17 32 追加。どのくらいで解禁しました?例えばランマチ80tuneかかったとか。 - 2014-04-29 16 23 13 運が良かったのか10tuneかからずマッチングできました - 2014-04-29 22 51 49 ランマチ43回目で獲得。マッチングした人3人をeAMUで確認させてもらったところ、獲得していた人が選曲したところに自分含め3人がランマチで引き当てた様子でした。 - 2014-04-30 00 27 51 53TUNE目で引き当てました。 - 2014-04-30 22 54 54 あちこち調べてみたのですが見つからなかったので質問します。伝導はする側とされる側両者共にパセリでプレイしなくては伝導出来ないのでしょうか? - 2014-04-29 17 45 53 少なくともされる側はPASELI必須。する側は不明だが、ランマチで引いた場合に曲保有してる人がコインプレーだと、ランマチしたのに伝道できない可能性あるので、する側は不要かもしれない。 - 2014-04-30 00 15 40 1日も逃さず結局、今月までにencounter解禁することができなかった。やっぱり来月までかかる - 2014-04-30 12 05 47 俺は明日SHION解禁予定 新曲解禁時だけ1プレイか2プレイ赤譜面やってそれ以外は初回プレイボーナスのみの解禁方法とってます。 - 2014-04-30 13 47 21 自分は忙しかったのもあるけど結局青龍までだった。先代saucerは1日でその月の新曲全解禁とか可能だったけど、saucerは解禁楽すぎたと思うようにしてる。 - 2014-04-30 14 13 46 今思うとsaucerの毎月楽曲入れ替えシステムは神だったなー… - 2014-04-30 15 42 27 今作は削除がない分良い気がするな~ - 2014-04-30 22 52 11 はぁ…パセリ無いと旧曲すら解禁できねぇのか もういいわ - 2014-04-30 18 10 36 仕方ないよ。消費税あがってるんだから - 2014-04-30 18 52 15 それだけじゃないよ。指3tune100P→120Pになったり、その割にマキアートの解禁の重さは尋常じゃなかったり、コピオスの隠し曲みたいなシステムとってフルチャレやランマチやりまくらせて解禁させようとしてるし、最近は音ゲー楽しませようというより金貢がせて利益上げようっていう思惑しか感じない。 - 2014-04-30 19 49 34 でもjubeatは特に酷くないか? リフレクなんか何もないじゃん - 2014-04-30 20 54 59 それはどうかな? REFLEC BEATも新作になると一部できなくなるぞ - 2014-04-30 21 07 49 その内リフレクもポップンもDDRも来るだろ。ボルテも値上がりするみたいだし。でも確かに指はパセリでプレイしても弐寺とギタドラみたいに得しないな。 - 2014-04-30 22 50 56 少なくともボルテは一番マシな部類というか寧ろ優遇だったりするがね。弐寺は初心者上級者なら優遇とかそんな感じか - 2014-04-30 22 53 42 ボルテの値上げは上級者からしたらあまり気にしないんじゃないかな。弐寺は明らかパセリの方がお得感 - 2014-04-30 22 57 00 一番人口の多い六~八段にとっては、お得感ないどころか損だけど? - 2014-05-06 23 49 06 八段だけど少なくともVディスク6枚消費でレジェンダリア曲がエキストラで出来るようになったりブラックパス使用でクプローグが有利になったりと結構得しているぞ。 - 2014-05-07 18 33 59 勝手に決めつけるなよ - 2014-05-09 19 08 30 ↑はぁ!? - 2014-04-30 23 55 16 はぁ…パセリ無いと旧曲すら解禁できねぇのか もういいわ - 2014-04-30 18 10 36 ↑はぁ! - 2014-04-30 23 55 37 どうしたんだよ?w落ち着けよww - 2014-05-01 20 40 42 Nature解禁できたのでスコア詰めついでに伝導師になってるけど、マッチングするのはみんな既に保有してるひとばかり。システム上、同じ曲が優先されるのはわかるけどランマチ狙いしてる人にはこれじゃなかなか行かなそう。 - 2014-05-01 09 02 47 一応マッチング待ちが居なくなった時に入ってるけど、たまに一人でしかやらない時があるから勿体無い - 2014-05-01 11 06 04 5/14から順次?U.M.C参加アイドルの曲が22曲追加される模様 - 2014-05-01 21 12 46 また貢ぎイベントかよ 最近は曲調が微妙で譜面も微妙な曲がやたら解禁に金が掛かって嫌になる 任意で解禁曲選ばせろや - 2014-05-01 22 14 50 貢ぎではなく、デフォルトで追加されるのかもしれませんよ。 - 2014-05-04 01 45 20 ↑はぁ!? - 2014-05-01 22 02 41 ↑はぁ!? - 2014-05-02 09 07 02 ↑2追加されるのは2曲だったはず。水戸のご当地アイドルだったきがする。 - 2014-05-01 22 12 47 レス形式で返信しよう - 2014-05-01 22 49 59 5/14に追加されるのは2曲ですが、その後6/11まで毎週水曜日に数曲ずつ追加され、5週合計で22曲になるということだそうです。 - 2014-05-04 01 49 47 旧曲隠し曲の解禁方法を教えて下さい - 2014-05-01 22 19 00 ちゃんとwikiや公式サイト見たのか? - 2014-05-01 22 47 07 ウ○コだから仕方ないよ。どうせWikiや公式サイト見てないんだから。俺はいわれなくてもわかるぜ - 2014-05-01 22 56 59 公式のサイドメニューから設定してマキアートを完成させるか、または他人から伝導してもらうか。(伝導出来る曲は限定されていてちょくちょく変わる模様) - 2014-05-01 23 43 30 そもそも旧隠し曲は色々あるからどの曲のことを言ってるのか分からんし、答えようがない - 2014-05-02 02 08 28 てか解禁しない方がおかしいだろ - 2014-05-02 10 04 14 新規で入った人かも知れんだろ - 2014-05-02 18 57 23 俺も思った - 2014-05-02 19 15 02 結局、fulfillになってもうちのゲーセンの指が混み合うことは一回もない。仕方ないね - 2014-05-02 22 55 51 パセリ対応店と非対応店 どっちも行けるけど たった1曲の為にランマチして引き当てるとか無理やわ 新曲が20曲30曲ってならするけどな 最近はたった1曲の解禁がえらい面倒になってしもたな - 2014-05-03 08 18 40 上でも書いたけど、ミルク稼ぎとスコア詰めでNatureの伝導してるがほとんど保有者としかマッチングしないか、1人プレーになってる。する側もなんか勿体無い感じ。あと伝導可能曲が少なすぎ。 - 2014-05-03 10 00 44 一応苦肉の策?として2日に1回ほどフルチャレの曲が伝導可能な楽曲になってるから旧曲持ってない人は伝導しやすいかもしれない。まあNatureは別だけど。 - 2014-05-03 10 38 34 NatureはADV9、EXT10だから9,10のランマチかけてるけど、いきなり即身成仏引いたり、ビースティとSABM連続で来たり…泣きたい - 2014-05-03 11 45 07 ランマチしてた時は1tune目にSABMきたりどういう基準か謎だったけど最終的にNatureやってきた。どうやら伝導師が2人以上か、ロカマチ伝導やるとランマチの人がやってくるっぽい。 - 2014-05-03 15 24 34 サイドメニューのVがすごく重いんだけど、過去のイベント楽曲って全部こんな感じなの? - 2014-05-04 11 21 10 BEMANIwikiによると、スペシャルグルメイツのメニューは1曲目のsmoooochでもミルクが16500ml必要らしい。ただ、他の初代・ripples・knit・copiousの曲のメニューは1曲目は500mlから始まり、2曲目から解禁に必要なミルクが500mlずつ増えていく仕組みだそうだ。 - 2014-05-04 13 55 37 続き。イベント楽曲についてはもう自分は終了する前に全部解禁してしまったので、他の人の情報をお待ちくださいm(_ _)m - 2014-05-04 13 58 50 セカ天も16500ml必要だったので、Sグルメイツはそれぞれ16500固定っぽい。同日2tune目以降の伸びは当時よりはましだけど。 - 2014-05-04 14 33 03 encounterなんかものすごいかかるんだぞ - 2014-05-05 09 33 32 IX解禁したけどめっちゃ難しいな 久しぶりに落ちたわ - 2014-05-04 12 13 50 きまぐれフルチャレでNature出て解禁できたから一応報告。まさかランマチ一回もやらずにできるとは - 2014-05-05 01 00 12 おーすごい! でもフルチャレ追加でNature出てきた人はいないの? - 2014-05-05 02 17 52 フルコンチャレンジ追加でもNature出ますよ。私はこの方法で解禁しました。ランマチはしませんでしたね。 - 2014-05-05 03 59 03 フルチャレ20曲100円のやつに1800円ぶっこんだ所でNature登場。 - 2014-05-05 21 45 30 結局旧曲は全部「パセリ」使わないと解禁できないの? - 2014-05-05 15 48 47 そういうこと。 - 2014-05-05 19 16 06 そんなこといわれなくてもわかってるよ - 2014-05-05 20 29 42 でも聞いてくるってことはやっぱりまさかだと思うよね。saucerでできたことが出来なくなってるんだから。 - 2014-05-05 21 02 02 Natureフルチャレで引いてプレイしたのに解禁できなかった…何故だろ、頭が悪いからかわからない誰か教えておくんなめし - 2014-05-06 10 38 14 公式サイト見たらわかるだろ - 2014-05-06 11 42 57 何でも公式サイトとかで済ますのはアウト。ここのwikiにはちゃんと「フルチャレで引き当てプレーしたら解禁できる」ってあるんだから。 - 2014-05-06 12 59 20 ↑みたいなのは気にせずに。パセリじゃないと解禁出来ないとか? - 2014-05-06 17 45 05 ありがとうございます。 なるほど、そういえば200円でプレーしてました・・・勿体ないorz - 2014-05-06 19 12 09 Natureはデフォルトじゃねぇのかよ。saucer macchiatoでも解禁できないからな。2014/05/13までに獲得しないと楽曲追加されてしまうぞ - 2014-05-06 11 42 15 いや、旧曲はサイトでやればパセリ使わなくても解禁できるはず - 2014-05-06 13 46 21 ん、どこのレスだ?w - 2014-05-06 17 49 34 結局旧曲は全部「パセリ」使わないと解禁できないの? - 2014-05-05 15 48 47 これでは? - 2014-05-06 19 13 48 同じ話題はレス形式で書き込んでください - 2014-05-06 19 24 04 旧曲のplan8の上昇がミルク約500で約6%上がった - 2014-05-08 07 40 32 途中送信(´・ω・`) ってことは、解禁に8000 - 2014-05-08 07 43 04 またまたすいません(´;ω;`) くらいですかね、 でもざっくりしか見てないから、カフェトラのサイドは最初5000で次に進むのに連れて500ずつ上がってく感じかな? - 2014-05-08 07 48 25 もう課金制にしてまえや 筐体から購入でいいわ いちいち金掛かるし解禁作業が面倒やねん - 2014-05-08 12 47 35 筐体購入の方が高くつきそう…電気代もあるし - 2014-05-08 18 18 28 それでも解禁に何日も何日も掛けるよりまし 時間は戻ってこないからね それなら多少高くても課金制の方がいいわ - 2014-05-08 19 01 38 それでも解禁に何日も何日も掛けるよりまし 時間は戻ってこないからね それなら多少高くても課金制の方がいいわ - 2014-05-08 19 01 52 なんか新機能つけるたびに劣化してるな。パセリじゃないと損をする(実質パセリでも損をする)システム+貢ぎゲー化になったし、この先のイベントも期待しない方がよさそう - 2014-05-09 08 32 44 新作→アペンドっていうペースも乱されたしな 言い方悪いけど ゲームと曲提供してやってるんだから金ガンガン入れろみたいな感じがしてならない 昔みたいに楽しめないんだよな - 2014-05-10 06 42 31 ガラケーの方だけどjubeatサイトのバグ発見した リクエスト楽曲の画面 楽曲名/アーティスト名/コメント/リクエストのクリックがある画面でネット通信が切れるまで放置 切れたらリクエストするのやつをクリックしたら 前まで表示されていた オリジナル楽曲とライセンス楽曲 2つの欄があるリクエスト楽曲画面が表示された - 2014-05-08 13 37 09 カフェトラ、ランラン、フライングキャッチの1曲目に必要なミルクと二曲目から増えるミルク数を教えてください(´・ω・`) - 2014-05-12 21 01 55 昨日、夕方にjubeatやりに行ったらさアップデートしてるから新曲か?って思ったら やっぱ新曲追加だった - 2014-05-14 12 56 25 UMUかなんかの曲とHaKU曲も追加されてる - 2014-05-14 13 06 02 UMUのは96ちゃんが手がけてるからか、称号獲得できるみたいですね。クリア称号は「MITOれて!いばらきっしゅだ~りん」だった - 2014-05-14 15 43 32 あれ、アイドル1曲だけ? もう1曲がHaKUって話が違うんじゃない? - 2014-05-14 19 08 18 自分もてっきり2曲同時だと思ってたけど、どうやらSotaさんのは6/11かららしい。小さいけど書いてあった - 2014-05-14 19 34 46 いちいち日をずらすとはな それくらい同時に収録しろよ - 2014-05-15 07 44 23 ん?なんか今日のフルコンチャレンジがないぞ? - 2014-05-15 07 47 52 今見たらウィアソが表示されてたww コンマイクオリティww - 2014-05-15 10 16 15 変な時間に表示させるから今日大会開催出来なかったし 出場出来なかったじゃん 大会分のミルク返せKONAMI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!詐欺まがいな事すんなKONAMI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 2014-05-15 21 59 37 jubeat saucer fulfillから飽きた人 - 2014-05-15 21 26 41 地元のホームはずっと来てたユーザーが来なくなりました 今は待ち時間なんて皆無です - 2014-05-15 22 14 51 稼働からまだ3ヶ月も経ってないのにもう次回作に期待って感じになった。多分フルフィルは過去バージョンの中で一番の駄作だと思うんだがどうだろ。 - 2014-05-15 22 43 39 knitが頂点として 初代から右肩上がり knitから右肩下がりでいいんじゃない? で今が最低の状態ってのが俺の意見 - 2014-05-16 07 58 57 knitあたりが個人的に譜面もシステムも丁度よかったなあ 今はなんか色々余計なことして堕落したって感じ - 2014-05-20 23 50 23 追加曲のペースは半年に1回だったからあれだけど やっぱknitだよな - 2014-05-21 13 42 33 でも今さら半年単位で追加されたらやらなくなる。saucerの新曲数の多さだけは好きだったけどなぁ。 - 2014-05-22 23 51 51 私はcopious APPENDが頂点だったかな? TOTAL BEST SCOREの復活 - 2014-05-24 01 21 28 ↑(続き)TBSの復活と、鳥S以上でjubility減少免除になったことで、少なくともknit→copiousは右肩上がりだったな。ただyhjの解禁条件は鬼畜だったが。 - 2014-05-24 01 25 46 イエロー以前にワンダーウォーカーの解禁条件の時点で… コンマイ「天空の夜明け(A)を繋げるだけで解禁出来るぞ!」 - 2014-05-25 12 24 46 WWはランマチで引けば解禁できたのでまだ良かった。 - 2014-05-25 13 31 01 解禁条件が全く良くないがな - 2014-05-26 19 44 08 fulfillになってかなり人が減った印象。好きだったEXC動画投稿者もやめちゃったし - 2014-05-22 19 06 52 夏の大型アップデート(新作)に期待してたんだけど新作ロケテ情報が今のところ無いからフルフィルのままなんだろな… - 2014-05-23 11 27 49 新曲と並行して旧曲が解禁出来る点だけはいいと思う。それ以外は・・・ - 2014-05-24 15 59 01 fulfillがクソというより、jubeatそのものに飽きがきてる感じ。他の音ゲーに乗り換え組も多いし、ライト層の人気が指からmaimaiに移ったのもあると思う。でも地元で時々やってるパセリプレーが●%オフの日とかは結構人がいる。 - 2014-05-25 11 05 40 maimaiは100円3~4tuneかつ定期的に新曲追加してくるから飽きないし人が集まりやすいけど、指は100円2.5tuneに値上げかつ楽曲入れ替えシステム廃止という真逆のことをしてるから飽きるし人が集まらない。それだけのこと。 - 2014-05-25 17 09 52 マキアートあと1曲なんだけど もはやどうでもよくなったわ ご当地曲もやってねー - 2014-05-26 08 59 13 ソフト発売記念にパワプロ2013のOP曲がリフに入ったけど(だいぶ前に) 指にはパワプロの曲とか来ないんかな・・・なけなしの期待を持っているんだが・・・ - 2014-05-26 13 00 58 PASELI非対応(特にイオンにあるやつ)プレーヤーです。ライト3とライト5を廃止して、新ライトモード(3曲100円、黄譜面までプレー可能)を設立。あと、コースモードが現金プレー可能になったから現金プレー可能のスタンダード(5曲200円、全難易度プレー可能)に改善せよ。一番いいのはPASELI対応してくれるのがいいがイオン系列は何故PASELI導入しないのか?店員に言って説明したのにPASELIの意味すらわかっていないから話にならない。他にリフレク、ポップンあるけど新作になってカオス状態になりそう。イオン系列でもPASELI対応しているところがあった気がするが・・・。 - 2014-05-26 13 19 09 流石にそう書くのは痛い子としか思えんわー。ここで「~せよ」とか書いても無駄だっての - 2014-05-26 13 58 41 ↑PASELI必須になってきているのが駄目でしょ。特にjubeatは酷すぎる。まだLIGHT5でもSTANDARDモードのボーナスミルク、伝導可能があればまだマシな方だと思う。 - 2014-05-26 17 10 49 PASELIを店員が知らないゲーセンという時点でオワコンだろ - 2014-05-26 19 49 30 補足 BEMANI系列を導入していて - 2014-05-26 19 52 49 自分がやらん機種の説明詳しく出来るバイトなんざそうおらんわ、社員クラスならともかく - 2014-05-26 20 46 35 モーリーファンタジー・・・ - 2014-06-03 17 52 19 イオンがどうのこうのじゃなくて指の根本的なシステムが問題点。他機種は「PASELI使えばもっと面白くプレーできますよー」がほとんどだからPASELI使わなくても普通に思えるけど、指だけ「PASELI使わないといつも通りのプレーできませんよー」っていうクソシステムでイオンみたいなPASELI取扱してないところでのプレーヤーからしたら不便なクソ仕様だから直接関係ないイオンの方までとばっちりくらうってこと。 - 2014-05-26 20 57 37 弐寺とDDRもEXTRA進出が出来なくなってるからいつも通りのプレーはできない…まぁ両機種ともPASELIを使う事でメリットが多いが - 2014-05-26 22 05 44 スミスゼミナールの3曲目にロストワンが入っちまった…泣。 - 2014-05-26 14 26 07 チューン積んで解禁してしまう手がある。相応に金がかかるが - 2014-05-26 21 05 14 Vって未取得だったら、店内マッチング除いてマッチングで運よく当たるしかプレー方法ないと?その際に伝導されると? - 2014-05-26 14 39 46 サイトに載ってる現在の伝導楽曲のリストにない曲は伝導しないよ。 - 2014-05-26 17 18 59 ランマチ以外にフルチャレもある。 - 2014-05-26 20 02 39 ソーサーのスペシャルグルメイツから絶賛迷走中だ。 - 2014-05-26 17 04 32 あ、実機でソーサーフルフィルカテゴリが表示されるようになった♪ - 2014-05-26 18 02 35 FLOOR INFECTION復活してもボルテが無いから解禁出来ない。そろそろ常駐して欲しい。 - 2014-05-26 23 42 49 新しいのも来ないしそろそろ終わりにしても良いんじゃないかね - 2014-05-27 07 14 27 Lightモードで伝導は無理にしてもサイドメニュー上がるようにすればいいのに…クレジットだと旧曲解禁できないとか本当困るんだけど - 2014-05-28 07 30 43 マジで嫌気がさしたので半分jubeat引退状態ですわ やりたい時にやるくらいにしてます - 2014-05-28 13 49 22 PASELIを使わないor使えないならコースモードをプレーするしか上がらないからなー。せめてLIGHT5は上がるようになったら助かる。 - 2014-05-28 14 52 36 今回のアイドル追加、赤8全部癖があるな 特にDeterminationは詐称かもしれない 代わりに川崎は9最弱候補かも - 2014-05-28 14 11 48 川崎やっぱり2日でレベル9最弱のスコア出てるな 初日より指グラフ平均上がって9で唯一99万超えてる - 2014-05-31 01 01 39 課金したすごい牛は10回720P(1回あたり72P)だけどすべてのミルク(デイリーボーナス含む)が50%増しになるのですか? - 2014-05-28 14 59 33 大会で得たミルクは+50%にはならないけど、それ以外は+50%加算されるよ。 - 2014-05-28 17 16 55 ↑2を書き込んだ人です。↑の方、情報ありがとうございます。現在ブルドラ解禁中ですがすごい牛を雇うか正直迷っています。雇った方がお得かな? - 2014-05-28 17 26 51 解禁スピードが2分の3倍になるから雇って損はないけど、使うとしても初プレー1200ml貰える時だけをオススメします。500mlを+50%しても大差ないからね。ただSHIONあたりから大分解禁スピードがきつくなるから、そっからは牛やランマチ等駆使してできるだけミルクもらわないと精神的につらくなる。 - 2014-05-28 17 56 17 課金しない方がいい。解禁出来なかったら諦めるだけ。jubeatにPASELI使うのが勿体ない気がする。 - 2014-06-12 16 14 26 今更ですが前作で出前用にグループを作成したのですが現在は意味ないですよね? - 2014-05-28 17 28 51 fulfillになってから参加者のTBSとjubillityのランキングだけになったみたい。この先グループを使った機能が復活しないとも限らないし自分は一応残しておいてあるけど…… - 2014-05-29 08 16 10 coming soonとあるから出前みたいな解禁要素は追加されるんじゃない?soonって言っておきながら2ヶ月以上たってるけど - 2014-05-29 21 34 49 繋ぎのシステムとして発動しそうだな - 2014-05-29 22 28 45 前のサイトを再利用しているから放置されている可能性もあるな。coming soonって言葉自体が曖昧な表現やし、稼働してから3か月! - 2014-06-03 17 51 12 TUNE POST ってなに⁉︎ - 2014-05-29 23 36 35 説明くらい見てから聞けや - 2014-05-30 17 06 06 江戸川のセリフおかしくないか? 実際は江戸川は千葉県内を流れてるんだぜ。地図で確認したまえ。 - 2014-05-31 01 51 56 web上のエアライバルスコア、年明け以降の新曲の無いけど、実機もだったっけ?ひと月置きぐらいにこす - 2014-05-31 03 01 13 途中送信>一月おきぐらいに更新されてるものだと思ってた - 2014-05-31 03 02 45 ある程度人数たまったら公開しよう→ビストロFINAL思い&マッチング休止→fulfillのコイン殺し&値上がりでちっともデータが集まらないから公開されないんかね Condorとかすごく気になるのに - 2014-05-31 10 02 02 マキアートの次シーズンっていつから? - 2014-05-31 10 46 32 次シーズン来なくていいから次回作はよって思う。次シーズン来たってどうせ解禁激重だし、値上げしてるし、PASELI差別だし。 - 2014-05-31 12 18 02 やりたい解禁曲が 興味ない・やりたくない曲の先にあったら無理矢理にでも解禁させないとだろ?そんな客の身にもなってほしいね だから以前書き込んだように何らかの方法で解禁曲を課金制にしたらいいと思うな jubeat plusみたいな感じで - 2014-05-31 16 13 59 ラクガキストがクレジットでも解禁できるようになったんだっけ?非PASELIユーザーは遅れて解禁って感じになりそうだね。 - 2014-06-01 06 34 01 って言うか、コースモードのEXP.で解禁できる楽曲は追加されないのか? - 2014-06-01 10 11 12 ↑2 PASELI使用しないと赤譜面すら選択出来ないから追加しなくていい。 - 2014-06-03 17 13 47 PASELI非対応店でプレー(近くにPASELI対応している店が無い)していますがLIGHT5とSTANDARDは一緒にしてほしい。2台あるけど週末でも待ち時間無しで遊べる。ソーサーの時は2台ともプレーしている人がいたがフルフィルになってからは本当に人が減った。 - 2014-06-03 17 09 05 ようやく解禁出来るようになっても、旧曲で未解禁曲があればコースモード(デイリーボーナス目当て)をひたすらやるしか方法がないのが現状。PASELIでないと伝導出来ないし、フルチャレ増やせない。もはや死活問題! - 2014-06-03 17 32 04 encounterと旧曲全部解禁済みで、獲得MILKが廃棄されるばかり、という人にとっては早く次シーズンに入って欲しいですね(私もその一人)。今月も残念ながら1日には来なかったけど。 - 2014-06-01 10 08 58 encounterまで解禁したfulfillからの新参だけど、旧曲だけにミルク注ぐのは少し勿体無く感じてしまう。全解禁済みの古参ユーザーと比べたら全くのムダにならないだけましなんだけど - 2014-06-01 14 30 26 もうjubeatは終わりだな - 2014-06-01 16 57 04 ↑ PASELI必須みたいな時点で・・・ - 2014-06-03 17 16 22 そう思うわ。なんか自分も周りも一気に冷めた気がする。 - 2014-06-05 23 08 17 jubeatが現在のシステムになったのも消費税増税を考慮していると思われる。他機種でもそうだが消費税増税を考慮してPASELI専用のサービスの拡充を実施していたけど、ほとんどのユーザーが消費税増税に反対していたと思うので、これは政府への怒りと言わざるを得ない。 - 2014-06-07 07 03 20 でもjubeatに関してはわずか3%の値上げで100P→120Pかつ一部は4/1からさらに加算されてるんだよ?その割にサービスは悪化してるし、saucerみたいな新曲追加のペースも減った。どう考えても理不尽だと思わんかね?リフレクの新作のような、120Pに値上げする代わりにバリューチケット3枚みたいなシステム取るなら分かるけど。 - 2014-06-07 09 38 37 スタジアムだけど、経験値あがらんし育たないしチケット余ってうざいから攻守各15000差で劣勢の大会ゴリ押したら7回くらいで一回勝てた!わろすw - 2014-06-01 18 21 09 その後 - 2014-06-01 18 29 28 途中送信( *´艸`) その後その大会に40枚消費で3回戦まで行けました、チケットさえあれば手札雑魚でもいけるんだねw - 2014-06-01 18 30 33 逆もあるけどね 優勢だとほぼ負けないけど 攻守差が少ないと負けがたまにある チケットぎりぎりで試合した場合足りなくなる事があるよ - 2014-06-03 13 40 19 月曜朝7時でミルクがリセットされる糞仕様の廃止はいつになることやら - 2014-06-03 17 33 38 コピオスまでの曲は全曲常駐させたほうがいい。ロケテしなかったのも今のシステムを突き通す為だったのだろうし。仮にロケテをやったとしていてもロケテノート意見は無視してただろうし。これはGITADORAのアプリ解禁がいい例。 - 2014-06-03 17 44 31 jubeat動きがなさすぎて暇すぎる - 2014-06-06 08 46 05 jubeatと関係ないんだけど リフレクの新作 公式サイトってガラケー入れないんだね jubeatも次回新作になってガラケーお断りになったらどうしよ~… - 2014-06-06 11 36 37 スマホ優遇ガラケーユーザーはゴミとか、客寄せたいんだか引かせたいんだか・・・もうわからんわ。ギタドラの失敗、何も学んじゃいねぇな。 - 2014-06-06 13 53 05 もはや改善方法はスタッフ入れ替えしかないな - 2014-06-06 15 34 26 どうせこの板みてるであろうコンマイスタッフ ユーザーの意見ガン無視とかかっこいいっす! - 2014-06-06 18 13 41 無視どころか指に関してはロケテも行わないという聞く気すらない状態でっせ! - 2014-06-06 18 19 04 ここまで集客力が落ちたら新作出してもヤバいんじゃ? てか次回作あるかどうか危ういとこだな - 2014-06-07 01 04 29 実機のシステムは結構良いんだけどね…追加曲、譜面も充実してるし - 2014-06-06 20 50 16 新曲の攻略の書き込み数の少なさといったらもうね - 2014-06-09 10 51 52 確かにU.M.U曲は新曲の割にはマッチング人数が少ない気がする。赤Lv8以下の曲が多いからだろうか? 誰もコメしない曲は、普段緑・黄を中心に書いている私が赤も書いてしまった。 - 2014-06-11 13 05 00 U.M.Uの曲って、最初はDDRとjubeatだけだったけど、リフレクがgroovinになってから追加されたから・・・。まさかポプもラピストリアになったら追加されるとか? - 2014-06-09 19 17 50 追加されるとしたらキー音なしだろうな - 2014-06-09 22 51 46 PASELI優遇じゃなくPASELI使わないと今まで通りにプレー出来ないとか不満。プレーヤーがいない→利益が無い→電気代が勿体ない→撤去にならないことを望む。100円2クレとか平日割引みたいなことをしたらまだマシなのかもしれないがもう遅いかな? - 2014-06-10 17 16 12 100円2クレイベントって今のjubeatに行っても大した集客力ないんじゃ? ぶっちゃけイベント当日に多くてイベントじゃない日がガラガラなら逆に損 - 2014-06-11 08 32 36 PASELI対応していない店舗なら嬉しいイベント。 - 2014-06-11 14 27 35 イオンにあるゲーセンだな - 2014-06-15 21 00 19 コナミ税回収できない→開発力低下→求心力低下→プレー少なくなる→コナミ税って悪循環たどってるように見えるがな。まあ人口減少はコピオス時代から感じてたがな - 2014-06-11 12 06 03 新しいタイトル追加し、スタッフが他機種を掛け持ち状態だから、いい加減にどの機種かを見切りを付けた方がいい。サイト更新すらままならない機種もある。 - 2014-06-11 14 24 14 地元で増税後久々の100円2クレがあったけど大盛況だったよ。tuneミルクで差をつけてるんだからコインでも伝導解禁して欲しいね。 - 2014-06-22 08 45 01 インフェクション楽曲の常駐まだなのか?復活イベントはいらないから。きまぐれフルチャレで引き当てても解禁出来ない。 - 2014-06-10 17 23 38 Natureと似た扱いにすべきだよね。期間中はボルテで解禁できるし、それ以外の期間でも伝導で解禁とか、そんな感じにしてしまったほうがいい感じがする - 2014-06-11 00 12 12 (追記)昨日に引き続きインフェクション楽曲引き当てた。昨日はタイトルが長い曲(タイトル忘れた)で今日はキャラメルリボン。 - 2014-06-11 14 19 41 (追記)昨日に引き続きインフェクション楽曲引き当てた。昨日はタイトルが長い曲(タイトル忘れた)で今日はキャラメルリボン。 - 2014-06-11 14 19 45 連カキコ申し訳無い。 - 2014-06-11 14 20 23 他の連動イベと違って対象期間短いし、それ逃すといつになるか分からない…まだマキアートのサイドメニューみたいに選択できるとかならいいんだけどな - 2014-06-11 22 01 15 jubeatサイトの「最新の追加楽曲」でU.M.U楽曲が今日追加された楽曲以外が無くなっている件。全然話題にもなってない。 - 2014-06-11 14 17 18 トップ見て思ったけど、BEMANIスタジアムってもう半年経つんだね。連動としては長いのかな? - 2014-06-11 19 37 47 リンクルリンクというイベントがあってだな…リゾアンからスパーダまで続くというねw - 2014-06-11 20 51 38 リンクルの記録はそうそう抜けまいw でもスタジアムがもう半年とか、早いなー… - 2014-06-11 21 57 53 リンクルは忘れられてた感ともったいぶった感しかしない - 2014-06-13 20 50 23 UMUの楽曲があったから、もう今月は何も動きはなさそう。 - 2014-06-12 16 12 22 一気に増えすぎて覚えてない曲だらけ。昨日の追加で収録楽曲がちょうど500(譜面だと1500)に到達…多い。 - 2014-06-12 22 08 14 さすがに何週もUMU曲追加されたらマンネリ化して飽きる。それが象徴的に出てるのが今週のヒットチャート。Sota曲含めてUMU曲が1つもトップ10にランクインしてない。曲だけ水増しさせた感がある。 - 2014-06-16 19 19 10 jubeatやDDRはまだマシ。リフレクは完全に空気になってる。 - 2014-06-17 21 20 56 グルーヴィン稼動でのタイミングだから、当然コナオリや新譜面のほうが話題になるよな。マッチング待ち見てもhotonndo - 2014-06-18 02 18 10 ごめん誤爆。マッチング待ち見ても、ほとんどいない - 2014-06-18 02 19 51 ご当地ソング追加もいいけど コナオリ曲の追加もやって? 既存の曲からの新曲じゃなくて純粋にコナオリの新曲ね - 2014-06-12 22 15 21 ZZ弐寺に移植されたみたいですね。ロケテではデフォルトみたいだし本稼働でもデフォルトだと良いですね。 - 2014-06-13 19 02 06 それだったらLisa-RICCIAも来てほしい。 - 2014-06-13 19 56 34 なんでjubeatは新作にならなかったや味?c どんどんショボくなるし - 2014-06-13 21 44 33 saucerの頃は連動企画が多かったのでスタッフの情熱が伝わっていた。ただ今は燃え尽きた感が・・・。 - 2014-06-17 21 15 44 燃え尽きただけならいいんだけどな。でもfulfillのシステムが完全に悪意の塊だから、まあスタッフが燃え尽きたというよりは楽して稼ぎてえっていう魂胆なんじゃないかな。 - 2014-06-18 13 57 06 金かけて開発したところでリターンが無さ過ぎるだけじゃねーのと、アケよりプラスのほうが活発に見えるレベル - 2014-06-18 16 47 49 とりあえずインフェクション楽曲常駐、100円でも赤譜面選択可能(1曲目→黄譜面まで、2曲目以降→赤譜面まで)のシステム改善、現状スタッフの総入れ換えの実施や味}に! - 2014-06-15 18 03 48 それをここで言ってどうなるんだよという話 - 2014-06-15 18 16 01 それだけ今のシステムに不満があるや味?Hコナミにメールしても俄味ノ期待できないしな。 - 2014-06-15 20 57 49 ようやくencounter手前まで解禁終わった。肝心のencounterの解禁に必要なミルク量が33000...2,3週間かかるなこれは... - 2014-06-17 00 57 12 公式twitter、先週と今週の伝導楽曲の告知してないな。告知が面倒なら殆どの楽曲を伝導可能にすればいいと思うがな。 - 2014-06-17 17 12 22 というか、saucer同様シーズン過ぎた隠し曲は無条件で伝導可のままにしておけばよかったのに。これも不満を買ってる点の一つなんだから - 2014-06-18 00 06 14 jubegraph平均でコンドルとハンマーが入れ替わってコンドルがワースト14位に スコアさ見る限りこのままエレクリステラあたりまでは抜いて12位まで上がるかもしれん - 2014-06-17 20 38 53 コンドルってそんなにムズイのかwwww - 2014-06-18 17 48 21 むずいというより、スコアが超絶出ない。リズム難+運指難+スコア難+ゲシュタルト崩壊譜面=Condor って感じ。 - 2014-06-18 21 09 57 ノーツ数679とシャッター軽いからそれだけでぎりぎり9になってる感じ それでも9.8~9.9ぐらいだとは思う スコアに関しては10.9ぐらいある レベル9歩か全部870k超えたのに(一部放置気味あるけど)これAすら見えない上に癖つくとCもでる ちなみにレベル10のB判定残り7曲(Enconter未プレイ) - 2014-06-21 00 17 30 BEMANI×GUMIで新曲が6/26より来るそうです - 2014-06-19 00 57 26 そしてついでのように発表された「ちょうどいいとこにいたい」の24日5 00での完全削除 - 2014-06-19 14 04 41 マジか…曲も譜面も好きだったんだけどな~ - 2014-06-19 19 29 16 自分も好きだったからショックだわ… - 2014-06-19 23 08 34 「何故にこんな中途半端な時期に一曲だけ」っていうのと「そんな大事な情報ついでみたいにしかも1週間もないギリギリで言うなよ」っていうのとで、モヤモヤしてる - 2014-06-19 23 27 26 新曲追加より削除の方が話題になってる件 - 2014-06-20 00 44 39 削除される理由って 1-人気がなく残してても意味がないような曲 2-掛かる費用や権利的な理由 大方、この理由で間違いないよね? 削除曲見てても何故にその曲消すのってのが多いからさ~ - 2014-06-20 15 58 15 その曲例えば? - 2014-06-20 18 29 38 版権曲の削除は他のいことでもないだろう。 - 2014-06-20 19 55 58 ↑ミス 版権曲の削除は他のBEMANIシリーズでも珍しいことでもないだろう。トラヴェルマシンは比較的根強い人気あったと思うけどあっさり削除されたのはやはり権利的な問題が大きかったのかな。 - 2014-06-20 19 58 12 ヘビロテ - 2014-06-20 20 45 50 IIDXはDDから始めて、jubeatも初代からやっている者だけど、最近BEMANIにボカロ曲が多く入っているのってあまり歓迎しないな。版権入れるのならば、これからブレイクしそうなアーティストを入れるとか(以前jubeatにあったような・・・)。なんかボルテが稼働してIIDXにニーソ姫が来てからおかしくなっているな。 - 2014-06-20 20 02 46 別になんとも、時代の流れだなあとしか思わんが。頑なに拒み続けるってのはそれはそれで目を向けられてないだけだし。別に旧来からあるジャンルの曲が淘汰されたわけでもなし、嫌ならそういう曲やらなきゃいいだろとしか - 2014-06-20 20 13 36 時代の流れや流行には逆らえないよ。今はボカロや東方の曲が主流。指でのヒットチャート版権曲は10曲中3曲がボカロだし、現ユーザーはボカロ曲を望んでるでしょ。むしろボルテ除いてBEMANI機種はボカロ曲が少ない方。 - 2014-06-20 21 59 16 中途半端に収録してるアニソンもっと増やそうよ 追加ときたらマイナーなアニソンだし - 2014-06-20 22 28 13 マイナーだろうがなんだろうが版権なんだがな。プレー数少なくなって収入も少なそうな指にそんな体力があるとは思えないし注入する気もなさそうだが - 2014-06-20 22 32 21 レールガンとか まどマギの曲はまだあるけど追加されない する金がないのかする気がないのか まどマギはコネクトだけとか どんだけコネクトに頼ってんだよ - 2014-06-20 23 34 49 そもそもClaris曲基本各機種に1個ずつだぞ それよりいまだに残酷な天使のテーゼとかなんで来ないんだGITADORAにすらあるのに - 2014-06-21 00 15 35 楽曲要望するなら楽曲リクエストで送ればいいじゃん。次回追加がいつになるか分からんけど。 - 2014-06-21 01 23 39 する気がないのだろう。 - 2014-06-22 10 54 02 する金もないのだろう - 2014-06-22 11 01 37 新規ユーザーを入れさせるためには仕方がないのかもね。でも弐寺は新規が入ってくるかが心配。主に筐体の迫力とプレイヤーの威圧で。 - 2014-06-21 19 39 10 BEMANI系の初心者お断り雰囲気は全機種で言えるな。maimaiもその仲間に入りつつある。太鼓だけじゃないか、初心者でも気兼ねなくできるの。 - 2014-06-22 08 37 41 maimaiも確かに追加曲がマニアック過ぎると思う。ボカロやら、アニメやら、SEGAのゲームやらで、どれも知名度が低い感じがする。J-POPは大型アプデの時ぐらいしか追加されてない。 - 2014-06-25 13 02 27 ゲームとしては良いのにシステムが残念 - 2014-06-21 00 43 17 牛は早く解禁したい人用で、やっぱり一日1プレイ重ねた方が金的効率はいいのね、 - 2014-06-21 18 22 43 早く解禁させようと思うより、のんびり解禁させた方がいい。マキアートのイベント期間が稼働終了までとの表記。曲の解禁に時間が掛かるし、今後は緩和も期待出来ない。この解禁の重さは長期間(リンクルリンクは論外)を見越してのイベントだと思う。 - 2014-06-22 10 52 07 そういえばBEMANIWikiの指のページだけ詐称逆詐称ないんだけど(ダガッキやリズミンにすらあるのに)ここの詐称逆詐称ページ元にかいたほうがいいかな? - 2014-06-22 00 46 06 マキアートの曲を最後まで解禁させた人はかなりの量のミルクを廃棄しているんだろうな。貯蓄出来ないし、勿体無いからそのミルクを欲しい。 - 2014-06-22 11 11 46 前みたいに冷蔵庫行きとかあればいいんだけどね。4月末に全解禁しちゃったから2ヶ月くらい無駄にしてる… - 2014-06-22 22 20 20 copiousのeternal travelと似たようなものだよね - 2014-06-23 00 47 16 やはりコピオスからおかしくなったんだと実感した。 - 2014-06-23 18 43 07 PASELI割引デーがあるゲーセンが羨ましいわ。公式がそんな大盤振る舞いする筈ないし。 - 2014-06-22 11 21 23 U.M.Uなんだけど、1エリアに1組しか応援できないのはつらい。同じエリアに2組以上いるのに・・・。皆さんはお気に入り見つかりましたか? - 2014-06-22 18 57 49 自分はDetermination(柊木りお)とA to Z(OSAKA翔GANGS)かなー - 2014-06-22 22 19 06 譜面も楽しかったから川崎かなぁ Determinationはなんで指だけ8に抑えたのかわからん 他機種だとUMUボスなのに - 2014-06-23 23 09 20 確かに。リフレクじゃ版権曲では珍しい10だし、DDRも強いって聞いた。指に関して言えばUMUの曲は、赤8は癖の強いものが多く、赤9なんかはわりと弱い印象だったかな。あくまで個人の印象だけど。 - 2014-06-23 23 28 35 jubeatだとCAPTIVEがボスだからね - 2014-06-24 08 23 31 そのCAPTIVEも10にしては弱いと思う。 - 2014-06-24 22 25 30 私はアイドル好きなので曲は皆好きだが、譜面が易しすぎたかな。赤は全曲鳥S以上、CAPTIVE以外全曲フルコン達成して、ほぼ放置状態(緑全曲と黄の大半はEXC)。称号が水戸2曲しか無いのが寂しい。 - 2014-06-24 22 38 09 あれ?楽曲リクエスト機能終わったの? - 2014-06-22 20 56 23 まだ存在してるかと - 2014-06-23 14 29 05 でも隠し曲の入れ替えがないし、コナオリの移植はあんまり期待出来ないかも - 2014-06-23 19 09 33 サイトが前作の再利用しているし、楽曲リクエストするところが単にサイト上に残っているだけかも。 - 2014-06-24 07 20 56 もうすぐちょうどいいとこ消えるけど、公式で告知してくれる分まだましな気がしてきた ポップンの空想メソロギヰは完全に告知なかったし、DDRのGOLDEN SKYとDEAの恋愛レボリューション21はゲーセンからの告知しか情報なかったし - 2014-06-23 23 11 12 もうすぐちょうどいいとこ消えるけど、公式で告知してくれる分まだましな気がしてきた ポップンの空想メソロギヰは完全に告知なかったし、DDRのGOLDEN SKYとDEAの恋愛レボリューション21はゲーセンからの告知しか情報なかったし - 2014-06-23 23 11 13 あれ、なんか2重投稿されたすまん - 2014-06-23 23 23 54 クリア称号やFC称号などのACHIEVEMENTを獲得した時のプラス補正は何で無くしたのだろうか?豆は要らないから補正ミルク下さい。 - 2014-06-24 07 32 31 クリア称号が500ml、フルコン称号が1200mlあれば助かる。 - 2014-06-24 07 36 11 あと誰かをSAVEDしたときも。割りかし機会が多いだけにすごい勿体無く感じてる - 2014-06-24 15 30 30 低レベルのBASIC譜面埋めするならPASELI使用しない方がいいな。赤譜面プレーしないからPASELIプレーで3曲ともBASIC譜面を選択するとコインプレーより損をする。ただPASELI使用した時のミルクが貰えなくなるが・・・・・・。 - 2014-06-24 16 35 17 曲を全て解禁している上での埋めだったらコインこほうが確実に安いね - 2014-06-24 16 38 59 STELLAR WINDのADVのスコア詰めは100円3クレでやった。 - 2014-06-24 22 08 17 100円3曲ですね(100円3クレなら大出血サービス)。鳥S難度に関しては、個人的にはSTELLAR黄>CAPTIVE赤だと思う。STELLAR黄は何度か来るプチ発狂がきつい。 - 2014-06-24 22 51 45 UMU曲の緑・黄埋めはLIGHT3でやった(ちなみに私は全曲解禁済み)。 - 2014-06-24 22 45 29 全部終わったあとのjubility出る前の「PASELIを使用すると〜」の表示が長すぎてやるのが萎える - 2014-06-25 09 33 08 公式twitterで「今週の伝導楽曲」の告知、最近ツイートするの面倒臭くなったのか全然無い。あとUMU楽曲も「最新の追加楽曲欄」に6/11追加分しかなく、残りのUMU楽曲がリストが消えている。でもプレーデータは残っているし、筐体でもプレー出来るから問題はないが公式サイト更新すら出来ないのかよ。 - 2014-06-25 15 03 02 公式の手抜き具合が日に日にひどくなっていくな - 2014-06-25 20 14 05 明日から墨蝉の補修が始まるのか。 - 2014-06-25 15 06 03 補習言うなwwwせめて夏期講習と言えwww - 2014-06-25 18 55 19 jubeatって日本では人気ガタ落ちみたいだけど、アジア各国ではどうなのかな?PASELIが使用できない分特殊仕様があるから日本よりも人気あったりして - 2014-06-25 19 10 54 GUMI新曲、いまだけ楽曲かい!の件 素直にデフォルト追加すりゃいいのにほんっとにjubeatだけ回りくどいなーと思った人他にいたりしないかな?プレーするだけで楽曲常駐するとはいえ… - 2014-06-26 12 18 45 それは思った。今回そうだったってことは、同じ手法を使う新曲がいずれ出るってことかね? - 2014-06-26 15 11 04 しかもここまで指だけイドラ出てないんだぜ……? スミゼミ埋めだとすると絶対に今日中には出ないしいつの間にか追加されたコース(公式ツイッターで告知なし!)金だとほかの機種と違って全員ができるわけじゃないし - 2014-06-26 15 12 26 いまだけ楽曲は別にいいんだけど、イドラ出てないのは気にくわないな。ほぼ全機種イベント内でも指の扱いはひどいのか - 2014-06-26 15 39 56 他機種も最初からはイドラ出てないよ~ - 2014-06-27 17 59 34 夏の陣のスペシャルなごほうびってなんだろう…グミのマーカーかなぁ? - 2014-06-26 12 57 46 楽曲以外だからなぁ、曲なら嬉しいけどそりゃなさそうだし、称号とかそんなんじゃない? - 2014-06-26 14 27 00 もしかしたらIdoraかもしれんな - 2014-06-26 21 07 57 Idoraだろうなぁ。jubeatだけないのも不自然だし。関係ないけどPCのeAMUサイトでスミスゼミナールのアイコンにマウス載せると、スミス先生の後ろににんじんが出るなw - 2014-06-26 21 35 57 シャロンマーカー飽きてきたから、そろそろ別のネタマーカー欲しかったからグミマーカー期待してたけど…イドラが濃厚だぬ - 2014-06-26 23 36 07 バンブーソーガールはいったけど、はいけんばんで黄色9って初めてな気がする… - 2014-06-26 13 06 22 bistro saucer初出のWater HorizonがEXIT TUNES版権で黄色レベル9だよ。 - 2014-06-26 18 23 38 なーんかjubeatってイベントやって曲解禁とか いちいち面倒な解禁方法が定着しちゃってて、する前から萎える 案外コナミはjubeat撤退したいんじゃないの? したいけど出来ないみたいなジレンマ - 2014-06-26 19 48 43 未だに初代の隠し曲が通常解禁されてないままだからね。まだ解禁できるだけでいいけど他機種なんかは解禁方法すらないところもある。IIDX tricoroのころからおかしくなっているな・・・。 - 2014-06-27 07 36 49 スミスゼミナール夏の陣やけどニンジンを集めるんだな。飼育員(プレーヤー)がニンジン集めてグミを育てるのかよ。 - 2014-06-26 20 23 02 フルチャレでEXC出したら、次のtuneでも同じ曲をもう1回フルチャレできるんだっけ? 今日そんな奇妙な現象起きたんだが… - 2014-06-26 23 44 45 普通はできない。バグか公式がどっかでシステム変えたか。 - 2014-06-27 01 33 32 1tune限定から1クレ限定に変わってた気がする? - 2014-06-27 10 09 46 イドラの解禁方法、せっかくコースも追加したんだったらラクガキストみたいにコースexpでの解禁にすればよかったのに、と思う - 2014-06-27 10 10 42 ほんっと指だけ回りくどいよな 解禁方法も明かされてないし - 2014-06-27 10 46 28 解禁あったわ、やっぱゼミナールコンプだった - 2014-06-27 14 16 03 ポップンなら1クレ、GITADORAなら2クレで解禁出来る。リフレクは忘れたが面倒らしい。 - 2014-06-27 16 03 30 単にコースを追加しただけでは物足りないな。そろそろコースEXPで解禁できる楽曲を追加しても良いと思う。今回の追加で全25コースだから、最大100EXPまで獲得可能。1コースもクリア出来ない人でも25EXPは獲得できるから、ラクガキストの5EXPは流石に緩すぎるのでは。 - 2014-06-27 19 41 21 問題はラクガキスト1曲の為に千円分無駄に出来るかだね。25EXP貯めるためなら尚の事。最も、コースモードのご褒美曲が増えるなら、だけど - 2014-06-27 22 31 15 今更ながら「バンブーソード・ガール」と「幻想系世界修復少女」はクリア称号、フルコン称号あるのかよ。他のGUMI曲も作ればよかったと思うが面倒だったのだろう。 - 2014-06-27 15 55 48 その2曲は新規描き下ろしだからじゃない? - 2014-06-27 17 49 32 スミスゼミナールは解禁必要とはいえ一応全曲ライセンスだしな。ラクガキストもライセンス曲。 - 2014-06-27 19 24 40 そういえばUMU曲も水戸2曲だけ、それも「クリア称号=曲名」だから、それこそ作るのが面倒だったのだろう。GUMIは「クリア称号≠曲名」なだけ、まだマシ。 - 2014-06-27 19 28 48 96ちゃんとそーたが関わった曲に称号がついたんじゃなくて?UMUはよくわからないけどw - 2014-06-28 07 35 23 その2曲はKONAMIコンポーザーが書いたからということでコナオリ扱いだったはず - 2014-06-28 09 47 36 さて、明日ケッペキショウまで全部終わらせた人はまとめテストが来るわけだが、そのまとめテストも明日中に解禁できるのだろうか…また日数かかるようならさらにidoraお預けか… - 2014-06-28 20 49 24 他の機種は初日にidora解禁できるってのに… - 2014-06-28 20 51 48 jubeatだけ未だに解禁方法不明とか意味不明。ラピストリアみたいに1クレで解禁出来る方法がいい。 - 2014-06-28 23 24 04 まとめテストの条件、トータルのニンジン合計50本ww 全曲SSSでも36本だからtune数稼がないとむりなのかww - 2014-06-29 08 30 47 まじかよw あーめんどくせえ、指だけ← - 2014-06-29 09 06 08 全エクセですら48本だからな そこで12tuneだと2本入ってやっとだから最短がほぼ全一発えくせ条件とか狂ってる - 2014-06-29 09 38 12 2本入って、というのはおかしい。A~Dを全解禁してるなら、TUNE数で最低4本は自動的に入っているはず。 - 2014-06-29 12 13 13 ↑ミス。A~DのRATINGのニンジンは引き継がれるが、TUNE BONUSは引き継がれず廃棄される模様。 - 2014-06-29 22 35 40 ↑訂正 A~Dの楽曲のRATING - 2014-06-29 22 38 37 確かに実力と経済力に左右されるからね。それらが充分備わっている人にとっては問題ないだろうけど。 - 2014-06-29 12 19 59 イベントは始まったばかりだし、今から約1カ月後に2、3曲解禁出来ていればいいと思っている。のんびり解禁しようぜ! - 2014-06-29 19 51 28 6tuneでニンジン1本貰えるとはいえ他の機種に比べたらjubeatが一番酷い。1クレで解禁出来るポップンを見習え。 - 2014-06-29 20 07 56 だからIdolaが指だけの隠しだったらこのぐらいでも文句言わないよ ダンエボダガッキ以外の全機種一斉で入って指だけこんなに重いし手間もかかるから怒りが爆発するわけで - 2014-06-29 23 51 57 なんというか、jubeatにだけまたBEMANI学園がやってきた感じ。全EXC取れるならいいだろうけど、自分には現時点で30本。60tune貢がないと解禁できん。 - 2014-06-30 19 14 45 30本からなら120tuneですよ。 - 2014-06-30 21 06 28 つべにADVだけどIdolaのEXC動画挙がってるんだが…早すぎ - 2014-06-29 20 52 55 やはりTUNE BONUSのニンジンを改めて集め直さなければならないのが痛いかな。その代わり、Idolaはハレバレと同時に自動的に獲得できます(シール5枚+ニンジン100本、とかいうことは無い)。 - 2014-06-30 22 36 41 ポップン痛くなりすぎててワロタw - 2014-06-29 14 30 55 こんだけ指の愚痴言いつつも指やっているお前らにワロタw - 2014-06-29 14 49 26 ツンデレなんだよツンデレ、言わせんなよ恥ずかしい - 2014-06-29 19 35 34 たまにプレーするぐらいが楽しい。 - 2014-06-29 19 55 03 改善して欲しいだけだからね本音としては - 2014-06-30 11 14 19 愚痴ってるだけ(やめるとは言っていない) - 2014-06-30 16 52 23 うーん、 もう指スタッフはSD以外総入れ替えで いいぞ。 - 2014-06-29 23 52 24 どーでも良いんだけど、スミス夏の陣のライセンス表示に「きょうもハレバレ」が入ってるのって何で? - 2014-06-30 10 33 27 ↑今の無し - 2014-06-30 10 34 33 あああやっぱりコンドルの指グラフ平均ワースト13位に上がってる エレクリまでは抜けそうなんだよなぁ - 2014-06-30 11 15 53 それでもエクセ達成者は76人。アクタステラが22人、トリプルジャーニーが56人なのを考えればまだ楽なのかな。 - 2014-06-30 19 27 19 安定すればエクセは狙いやすい譜面だからかねぇ 最大の難所が完全な繰り返しだから ちなみにEXC率でみるとライトンリミとか意外な曲が1%なかったりする - 2014-06-30 23 52 18 皆さんは他機種からjubeatに入れてほしい曲、またjubeatから他機種に移籍させてほしい曲はありますか? ちなみに私は、FLOWER REDALiCE Remixを入れてほしい。あとStand Alone Beat MastaをIIDXに! - 2014-06-30 20 28 08 FlowerあるのにわざわざRemixは入れてこないだろ - 2014-06-30 21 26 33 sakura reflectionリミ「」 - 2014-07-01 15 14 56 Sakura Reflectionは指には入ってないだろ。 - 2014-07-02 20 41 33 リフレクの話をしてるんだよ というかなんであんたそんなに指には原曲とリミックス同時はないスタンスなの - 2014-07-03 09 01 09 リフレクでは前例があるということが言いたかったんだがwww - 2014-07-03 16 29 59 失礼、そういう意味だったのか。てっきり指のSakura Sunriseのことだと思ってた。リフレクは私は普段やらないから、Sakura Reflectionにリミがあることは知らなかった。 - 2014-07-03 19 55 59 寺?のMermaid girlをjubeatに移植! - 2014-06-30 21 34 26 DDR曲はいくつか移植望みたいけど、ストップもソフランもないから指ではつまらないかな - 2014-06-30 22 22 46 音ゲーにはまるきっかけが弐寺の冥だったから冥来てほしい - 2014-07-01 00 27 53 冥はDDRにも移植されてるしワンチャンあるんじゃね?運営に期待 - 2014-07-01 01 10 27 これまで散々客の意見無視してるコンマイスタッフに期待できるか - 2014-07-01 04 58 09 リリーゼはいつ来るんだろう… - 2014-07-01 04 57 12 ポップンの夢幻ノ光かな?自分が音ゲー知るきっかけとなった曲だし - 2014-07-01 19 39 58 D vision - 2014-07-01 20 03 52 寺からならElishaとperditus paradisusかな。ただ指にはロングノートが無いからどうだろう。 - 2014-07-02 20 47 29 ppに関しては24分が多くなりそう - 2014-07-03 16 28 40 2ndwikiみてきた、各機種のidora解禁の最小クレジット数の表があって、他機種は大体1〜3クレに対して指は測定不可能wwわろたw - 2014-07-01 05 05 16 見てきた。他の機種でもGUMI曲プレー・クリアみたいな条件はあるけど、デフォ収録もあるし選択肢が多い。なのに指だけ順次解禁した上でさらにプレー回数重ねなきゃならないから、同じ楽曲なのに重さが全然違う。せめて幻想・バンブーのプレー何回で解禁とかなら良かった - 2014-07-01 09 42 12 まぁ指は最低でも4日かかることはわかってるし書くほどのことでもないんじゃない?? - 2014-07-01 09 59 43 tune数はまだプレーしていないUMU楽曲の緑か黄譜面でも埋めてニンジン稼ぐしかないわ。 - 2014-07-01 15 06 51 とりあえずライト3か、PASELIでコースプレーが安価ににんじん稼げるか。 - 2014-07-01 20 53 09 ちなみに弐寺は10クレやで~でも指が一番多いんだろうけどw - 2014-07-01 20 19 15 弐寺は貢ぎイベントのイメージしかない。 - 2014-07-02 01 45 57 1曲1000円とかだとギタドラポップンとかよりは高いが指よりは安いわなと - 2014-07-02 02 14 23 弐寺erは今回のイベント、楽曲に不満って人多いね。なんで弐寺にボカロなんだよって声をわりと聞く。 - 2014-07-02 21 02 47 そもそもA~Dの解禁前提となるチューン数的に3曲設定で1000円はかかる時点で指の方が明らかに多い - 2014-07-03 09 02 21 質問ですが、こちらがコインプレー(PASELI非対応店)で相手側がPASELIプレーなら楽曲を伝導させてボーナスミルク300ml貰える? - 2014-07-01 15 15 12 過去のFLOOR INFECTION楽曲全曲(全機種)の通常解放まだなのだろうか。 - 2014-07-01 15 18 54 インフェクション第二世代!みたいなのが来ない限りにはやらなさそう。来ても同時進行とかありえるけど - 2014-07-02 14 25 00 ヒント リンクルリンクは約3年間続いた - 2014-07-02 15 00 35 今日のBEMANI生放送(仮)でひなビタ♪の新情報があったけど、ついにボルテにも収録されるか(これでひなビタ♪曲未収録機種はIIDXのみになる)。ある意味IIDXだけ仲間はずれだな。 - 2014-07-02 22 02 04 弐寺は古参さんもみえるしなかなか難しいでしょ。今回のボカロでさえ反発あったしね - 2014-07-02 23 26 51 その一方で宇宙戦争やニーソやらの弐寺発の電波ソングはそこまで文句言われてないのはなぜなんだろう。 - 2014-07-03 04 43 48 ボカロ厨やらが湧いて弐寺の価値観が下がるのは御免だけど、弐寺発の曲なら湧かないからじゃね? - 2014-07-03 09 09 21 東方厨だなんだでボルテなりの”価値観”下がったことあったのか?はっきり言ってどうでもいいことで騒ぎ過ぎなんだよ。時間が経っただけのことでしかない - 2014-07-03 11 12 29 充分叩かれていたんですがそれは() - 2014-07-03 16 27 32 まぁDIVA勢(ボカロ厨)は台パンレベルのボタン押しが基本だしそんな勢いで鍵盤を叩いてもらっても困る。奴らは平気で台パンしてくるから屑すぎる。マナーもあったもんじゃない - 2014-07-03 09 12 23 俺はDIVA勢のボカロ誅だが台パンするほど強くボタンを叩いてはいない - 2014-07-04 00 19 04 jubeatというのはこんなひどい音ゲーなのですか? - 2014-07-04 00 21 52 あーだこーだ言ってるの多いけど一番マナークソいのは指、まあ今は人が居ないから目立ってないだけだが。中高生のガキの酷さときたらもうね。一括りにするなというのであればそっくりそのままブーメランが飛ぶんじゃないかな。そのクソいのを止められない時点で何も言える立場には無いと思うね - 2014-07-04 00 29 11 結論、マナーが悪いのは中高生のガキ - 2014-07-04 10 28 59 まあマトモなマナーの中高生もいるが。「○○厨」とか普通にプレーしてる人間まで巻き込んで見下しゃ特大ブーメランってのは肝に銘じろよと - 2014-07-04 13 44 38 中高生でも最低限の常識を持ってプレーしてる人が殆どなんだけどね…他機種もそうだけど一部の奴らがマナー悪すぎて困る。それにしてもどうして元の話題からこんなにも話がズレたのかw - 2014-07-04 14 45 17 まともなのからすれば風評被害だわな - 2014-07-04 19 51 37 マナー向上にはどうすればいいか.... - 2014-07-07 22 30 28 で、昨日の生包装で指は何も情報無しか。まぁ、期待はしていなかったが。とりあえず公式が今の料金システムについて指プレーヤーが納得出来るコメントが欲しい所。週末はフリープレーでいいよ。 - 2014-07-03 13 45 44 マキアート曲について何もないし、前の方であったようにfulfillはAPPEND扱いと見て良さそう - 2014-07-03 15 58 46 納得できない事ばかりするのは何か理由でもあるんじゃないの? まぁ個人的な意見だけど 採算が合わないとかね 今のjubeatだとやろうと思わないわ - 2014-07-03 18 29 04 単純に、jubeatのシステム上、他機種みたいにPASELIプレーに付加価値要素をつけることが難しいからだと思う。故にコインプレーの質を落とすしかない。ただADVまでしかできないってのは明らかに失敗。他みたいにせめてLv9までとかじゃないと。 - 2014-07-03 20 38 57 いままで出来た事が出来なくなっているからおかしい。コインプレーは難易度9までの制限もいらない。PASELIを3曲110P、5曲160ぐらいでいい。DIVAや太鼓はどうなっているのか気になる。 - 2014-07-04 14 36 45 コナミ以外の音ゲーはどれも初期値は200円2曲だよ。そこから店側の裁量で決める。太鼓は200円1曲設定もできるけどそんな店は恐らくない。maimaiは200円3曲って店があったな。 - 2014-07-04 18 56 22 GITADORAは120P(近くの場所)で最大5曲までプレー出来るから3曲72P、5曲120Pが妥当。 - 2014-07-04 23 11 09 HARDモードでS8個取得が前提条件になるがよろしいか?達成できなきゃ緩和が発生するにしろ120P3曲でしかない。まだ弐寺とかのを挙げてたほうがマトモな話に見えるわ - 2014-07-05 20 13 56 PASELIプレーならGITADORAが一番いい。 - 2014-07-06 16 02 04 コインプレーしか出来ないイオン勢はどうしろと? - 2014-07-04 14 38 16 200円なら赤譜面までプレー出来る。100円で赤譜面がプレー出来ないこと自体がダメ。 - 2014-07-04 14 41 30 旧曲全解禁の人は別だけど、コインプレーだと旧曲が解禁も伝導も出来ないのも同じく駄目 - 2014-07-04 17 57 49 わかる。音ゲーは下手の横好きで赤はやらないからコインでやりたいけど、そうすると解禁伝導できないのがなー… - 2014-07-04 20 08 12 自分はイオン勢だけどスペシャルグルメイツあたりから人が激減→フルフィルで殆ど人がいなくなった。今、2台あるがガラガラ。 - 2014-07-04 23 05 32 jubeatはこんなにひどい音ゲーなのですか? - 2014-07-04 00 35 05 何を今更。コピオスからでしょ? - 2014-07-06 15 52 22 Idora解禁できた人いる?自分の実力だとケッペキショウ赤だけSすら取れてないから気が遠くなりそう。 - 2014-07-04 20 08 12 Idola解禁者自体が少ないのだろう。自分は赤譜面Sランクすら出ないからtuneボーナスでニンジン稼いでいるがイベントに合わせてプレーしなきゃいけないのが手間掛かる。 - 2014-07-04 22 56 54 続き→緑と黄は鳥S出るまで執着し、あとはtuneを重ねてニンジンを稼いでいる。でも特定の日になかなか行けない。 - 2014-07-04 23 15 48 特定の日に、ということは、まだA~Dを全解禁していないということですね。残念なことに、全解禁してまとめテストに入ると、それまで稼いだtuneボーナスはリセットされてしまいます。 - 2014-07-05 02 11 31 ルービックキューブ以外は解禁しました。 - 2014-07-05 23 41 49 まとめテストでtuneボーナスリセットとか糞仕様だな。A~Dの曲を1回ずつプレー(難易度不問)でIdola解禁ぐらい出来なかったのかと思うわ。 - 2014-07-07 16 18 00 私は既に6月30日に解禁済みです。ちなみにIdoraではなくIdolaが正しいです。 - 2014-07-05 02 34 36 マキアートの豆が余ってなんともならん。豆1粒をミルク100mlぐらいに変換出来ればいいのだが。現状、jubeatは放置のような状態だから曲追加や緩和も期待出来ないし。 - 2014-07-05 01 38 40 ミルクに変換できても、全曲解禁済みの人にとっては何にもならない。やはりマキアート曲が追加されないと。 - 2014-07-05 02 37 35 余った牛乳でビストロのシェフたちがケーキとかを作る。それを食べたグルメイツが称号パーツくれる(≒ビストロの仕込み)とかだったらまだ良かった気がする。パーツコンプしてる人なんてそうそういないだろうし - 2014-07-05 10 53 01 称号パーツ獲得は大きいな。何もないより断然いい - 2014-07-05 11 58 00 都道府県の称号パーツがなかなか手に入らない。なかなか設定している人とマッチングしない。マッチングした都道府県で称号パーツ欲しい。 - 2014-07-05 16 23 14 そもそも全曲解禁している人の方が少ないだろうし、マキアート曲の解禁が重すぎるから途中でやめた人もいるのではないだろうか。毎日プレーするのが面倒だし週末しかいけない人もいるから。「直ぐに全曲解禁させなきゃ」みたいな訳のわからない使命感持っている人は知らん。 - 2014-07-05 16 19 52 もう1日1回ってのが面倒臭くなってその日の気分でしかやらなくなったw - 2014-07-05 16 27 15 自分も同じ。HYDRAまで頑張って解禁したが課金ミルクは使用していない。 - 2014-07-05 22 30 43 牛を使わないのは疑問。解禁までに余分なクレ数がかかるから、結局お金の節約にはならない。自分で解禁を重くしているようなもの。 - 2014-07-06 03 34 48 PASELIチャージが500円単位ならいいが1000円単位は以外といたい。ビットキャッシュでも500円チャージの項目あるのに。そもそも今の段階でマキアートの曲を全曲解禁したとしても曲追加される気配すらない。ってか、曲追加いらない。 - 2014-07-06 15 02 07 節約するなら一日1クレをひたすら・・・とループになる。ちなみに、牛を駆使しても青龍解禁するのに20クレぐらい必要になる - 2014-07-06 15 02 48 1日1クレだとしても20クレもいらない。15クレぐらいまでで解禁出来る。なんかリフレクも1クレだけプレーして帰る人増えた。 - 2014-07-06 15 08 27 あ、言葉が抜けてたや。1日で解禁しようとしたら、の話ね - 2014-07-06 15 19 09 マキアートが重いのはコネミが「課金して下さい」って言ってるようなもの。明らかに客が減っているから課金牛で少しでもパセリ税を稼ぎたいのだろう。 - 2014-07-06 15 15 51 流石に何でもかんでもコナミ税とか言ってるのはな…何も知らないのにただ文句言ってるようにしか見えんわ - 2014-07-06 16 02 04 現在のPASELI設定ならそう思われても不思議ではない。 - 2014-07-07 16 12 01 確かにクレ数は掛かるが牛雇っている分も含めて計算した場合は課金しない方が若干安くすむ。少しでも早く解禁したいなら牛を雇った方がいい。 - 2014-07-07 16 07 37 PASELIもお金払ってるでしょ。すごい牛10回絞りなら720P→つまり720円の支払い。後になると10回絞りだけじゃ足りないから、また720P(720円)支払う。トータルだと損してる。解禁を重くしているのはjubeatスタッフだからプレーヤーは悪くない。 - 2014-07-08 18 21 32 豆が100粒もあって余り過ぎてる状態。もうブラックコーヒー作れるようにしてプラス補正にすればいい。 - 2014-07-10 18 32 30 スミスゼミナール夏の陣ってイベント期間決められてないですよね?夏の陣ってなっているから8月末までとかだったら最悪。 - 2014-07-05 16 26 29 確かに「夏」だからな - 2014-07-05 19 16 57 ギタドラでは7/31までの期間限定解禁となってる。まあ終了したら程なくして旧曲枠にくるかもね。 - 2014-07-05 20 43 50 GITADORAだとIdola解禁は2クレで解禁出来るから7/31まででも問題ないがjubeatも一緒なら・・・・・・ - 2014-07-05 22 24 29 指のイベントは貢ぎイベントだからな。しょうがない - 2014-07-05 23 46 16 今のスタッフだから「どうしようも出来ない」が正しい。 - 2014-07-06 15 19 04 6月末で全解禁した私から見れば、8月末でも充分長いと思うのだが。 - 2014-07-06 03 28 56 jubeatにも他機種みたいにPASELI専用でEXTRA STAGEみたいなものは導入しないのかな。今はPASELIを使っても得をしないから。 - 2014-07-06 08 21 54 EXTRAステージありで4曲124Pならいい。 - 2014-07-07 00 22 53 3曲99Pの店があるらしい。多分、店側でPASELI割引イベントをやっていたのかな? - 2014-07-06 15 04 55 大きな駅から離れた場所にあるゲーセンだと3曲63pのところとかあるよ。こういう場所だと安くしないと客が来ないとかそんな事情がありそうだけど - 2014-07-06 15 43 39 そういう場所は羨ましい。譜面埋めとかスミスゼミナールのtune稼ぎとかなら大きな駅から離れていても行きたくなる。もうPASELI対応していない店舗は今後、どうなっていくのだろうか。 - 2014-07-06 15 50 27 jubeatの前通る度に16番パネル押して行く奴が多すぎ。 - 2014-07-06 15 30 51 今日まさしくそれだったわwwホームに4台あるんだけど全部押して行きやがってうるさかったわw - 2014-07-06 18 20 08 もはやjubeatあるあるだな(笑) - 2014-07-07 00 18 59 俺、やった - 2014-07-07 22 28 23 やるな! - 2014-07-09 02 52 37 ビストロの「ワン!ぱく!すくすく月間」みたいに、マキアートでも「ミルク3倍キャンペーン月間(仮)」のようなものを実施すればいいと思う。あと全機種100Pキャンペーン月間とか。 - 2014-07-06 15 44 04 新曲はいまの重さでもいいんで、旧曲は無条件か、ボルテのように筐体で解禁完結するタイプに変更して欲しい。 - 2014-07-06 20 39 06 コースモードでこの青空の下で(ADV)、Theory of Eternity(ADV)、Riot of Color(ADV)、Chronos(ADV)、アルストロメリア(EXT)のうちゴールドメダル(フルコン2曲)の条件を満たしやすいのはどの曲ですか? - 2014-07-06 15 59 38 そのコースなら曲順がそのままフルコン難易度な気がする。個人的には青空とRiot。Riotは縦連が苦手だときついけど。 - 2014-07-06 20 31 22 ↑ アドバイスありがとうございます。今度チャレンジしてみます。 - 2014-07-07 14 40 32 サブカードの方で「長野県」のパーツ引いたから称号を「モテない長野県」にしたら今日長野県の人とマッチングしたwww長野県の人ごめんなさい - 2014-07-08 16 10 55 譜面の研究、暗記はどうしていますか? - 2014-07-08 18 22 38 僕は譜面確認動画(ハンクラ付)で難しいところだけ覚えて見て後は筐体でひたすら練習かな - 2014-07-09 06 57 16 そろそろBeatStreamが稼働開始するけど、jubeatに何も動きがなければそれに奪われそうな気がするな。リフレクにも奪われているみたいだし。 - 2014-07-09 07 24 20 サービスの質は指<<リフレクだからな。で、ビートストリームはプロデューサーが(確か)リフレクと一緒だし、稼働したら高確率で奪われるだろうな。 - 2014-07-09 13 43 52 ビーストのライバルはmaimaiなので、maimaiへの流出阻止、maimaiに奪われたシェアを奪還できれば、べつにBEMANI内で食い合おうがどうでもいいんじゃないかと。 - 2014-07-09 19 20 05 いくら新機種出しても筐体自体が全国に普及しなければ意味ないし。ダンエボ、ダガッキも筐体はそんなに多くない。まぁラウワンはコナミの犬だから問題ない。 - 2014-07-11 21 02 50 「熱闘!BEMANIスタジアム」は、2014/07/23(水)AM 5 00をもちまして終了いたします。サイト上で解禁した楽曲は、同時間までに、各機種をプレ-することで獲得可能です。また、終了以降の楽曲の扱いについては、各機種からのアナウンスをチェックしてください。 - 2014-07-09 15 27 50 マラソン・フライングキャッチ・カフェドトランが終了(=fulfill稼働)から2ヶ月ほどでサイドメニューに並んだことを考えると、スタジアムも同じ期間をあけるのかな? - 2014-07-09 18 00 56 ↑マキアートのサイドメニューで解禁? - 2014-07-09 15 48 07 ※同じ話題はレス形式で書き込んでください(20行分しか表示できません)。【各書き込みの冒頭のラジオボタン(○)をチェック(クリック)】 - 2014-07-09 17 43 25 ↑イベント終了後はマキアートのサイドメニューで解禁? - 2014-07-09 15 48 30 ※同じ話題はレス形式で書き込んでください(20行分しか表示できません)。【各書き込みの冒頭のラジオボタン(○)をチェック(クリック)】 - 2014-07-09 17 43 04 来週のBE生放送でjubeat情報がある。ソースは今日のBE生放送。 - 2014-07-09 21 20 30 やっと動きか - 2014-07-09 21 22 18 マキアート新曲あたりが濃厚か? - 2014-07-09 22 13 07 3連休に次回作のロケテストという可能性もある。 - 2014-07-10 06 18 50 重大発表ってのが気になる - 2014-07-10 13 17 10
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/527.html
陽炎 LincleLinkによるbeatmania IIDX 19 Lincleとの同時収録曲 星野奏子の楽曲は今回でjubeat初参戦となる 編曲は他のBEMANIシリーズで楽曲を提供している生田真心。こちらもjubeat初参戦 また、jubeat plusで配信される「青春のフラッグ」と「へたっぴウィンク」の編曲も担当している BASIC ADVANCED EXTREME Level 3 6 8 Notes 226 355 565 BPM 140 Time 1 45 Artist 星野奏子 ジャンル オリジナル Version copious 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】めらめらほっしー☆ 【全難易度フルコンボ】めろめろほっしー★ 動画 + 譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) + プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER H0.HTX-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER MC*ER-03 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER T4SK*AKI プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER CK.XDA-G プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER S3-AL.FS プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER AM*8.H-9 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) プレー動画 EXTREME (アフロ・EXC) PLAYER S.RY*T-L プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SUKE-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER BLITZ-R プレー動画 EXTREME (ゲージ・EXC) PLAYER JUBEAT プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER K-DR*IL. プレー動画 EXTREME (ブラー・EXC) PLAYER S-TTY.T プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) plus プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ [BSC]ラストのタイミングが取りにくい。エクセ狙いは目押し必須。 -- 名無しさん (2011-09-16 01 43 10) [BSC] ノートがさほど多くなく、逆詐称気味。サビの「『濡』れて『も』」とラスト、2ヶ所の裏打ちに気をつければEXCは容易だが、死角には注意。 [ADV] 歌合わせだが、(それゆえ)ちょこちょこ16分が入ってくる。 また、サビ前の [6]→[7]→[1]+[4] には要注意。 -- 名無しさん (2011-09-18 22 44 04) [EXT]目立った難所は特になし。地力が物をいう譜面。ある程度できる人なら初見フルコンも難しくない。 -- 名無しさん (2011-09-15 16 08 22) [EXT] 目立った難所はないが、決して簡単とも言えない。細かい16分・混フレ・連打を含む総合譜面。またサビ?の混フレは、左担当の斜め押しが人によっては押しづらいかもしれない。 [EXT]総合力を問われるのでLV8前後で詰まってる人なら練習にもってこい -- 名無しさん (2011-11-06 12 17 27) [EXT]最後の16分はあまり早くはないので16分が苦手でも落ち着けば光るはず。そうすりゃ鳥は目の前。 -- 名無しさん (2011-11-29 08 27 21) [EXT]サビに入る前がグレやすい。エクセ狙いの際には注意が必要 -- 名無しさん (2012-02-07 13 13 53) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。